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DAE

Convertir X a DAE a través de C#

Renderice X como DAE sin ningún software de modelado y renderizado 3D.

Cómo convertir X a DAE usando C#

Para convertir X a DAE, usaremos

Aspose.3D for .NET

API, que es una manipulación y conversión de documentos rica en funciones, potente y fácil de usar API para la plataforma C#. Abierto

NuGet

administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.

Comando de la consola del Administrador de paquetes


PM> Install-Package Aspose.3D

Pasos para convertir X a DAE a través de C#

Los programadores de .NET pueden cargar y convertir fácilmente archivos X a DAE con solo unas pocas líneas de código.

  1. Cargue el archivo X a través del constructor de la clase Escena1. Crear una instancia de DaeSaveOptions1. Establecer DAE propiedades específicas para la conversión avanzada1. Llame al método Scene.Save1. Pase la ruta de salida con la extensión de archivo DAE y el objeto de DaeSaveOptions1. Compruebe el archivo DAE resultante en la ruta especificada

Requisitos del sistema

Antes de ejecutar el código de conversión .NET, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a la que se hace referencia en tu proyecto.
 

Este código de muestra muestra la conversión de X a DAE C#

// cargar la X en un objeto de Escena 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// crear una instancia de DaeSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DaeSaveOptions();
// guardar X como DAE 
document.Save("output.dae", options); 
 
  • Aplicación gratuita para convertir X a DAE

    Consulte nuestras demostraciones en vivo para Conversión de X a DAE con los siguientes beneficios.

      No es necesario descargar ni configurar nada.
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue su archivo X y presione el botón "Convertir".
      Obtendrá instantáneamente el enlace de descarga para el archivo DAE resultante.
    Una biblioteca de procesamiento de archivos 3D para manipular archivos 3D sin ningún software de modelado y renderizado. 3D API admite Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binario), STL (ASCII, binario), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formatos de archivo y más. Los desarrolladores pueden crear, leer, convertir, modificar y controlar la esencia de los formatos de documentos 3D fácilmente.

    X Qué es X Formato de archivo

    X es un archivo de imagen de modelo de DirectX utilizado por la tecnología DirectX que sirve para 3D renderizar gráficos en juegos. El formato de archivo especifica 3D estructuras de objetos para mallas, texturas, animaciones y objetos.

    Leer más

    dae Qué es dae Formato de archivo

    Un archivo DAE es un formato de archivo de intercambio de activos digitales que se utiliza para intercambiar datos entre aplicaciones 3D interactivas. Este formato de archivo se basa en el esquema XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), que es un esquema XML estándar abierto para el intercambio de activos digitales entre aplicaciones de software de gráficos. Ha sido adoptado por ISO como una especificación disponible públicamente, ISO/pAS 17506.

    Leer más

    Otras conversiones admitidas

    También puede convertir X a muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos que se enumeran a continuación.

    X A 3DS (3D Malla DOS de estudio)
    X A AMF (Formato de fabricación aditiva)
    X A DAE (Intercambio de activos digitales)
    X A FBX (3D Formato)
    X A HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto)
    X A OBJ (3D formato de archivo)
    X A PDF (Formato de Documento Portable)
    X A PLY (Formato de archivo de polígono)
    X A RVM (Modelo de diseño de planta de AVEVA)
    X A STL (Geometría de superficie intercambiable 3D)
    X A U3D (Universal 3D)