Convertir X a GLB a través de C#
Renderice X como GLB sin ningún software de modelado y renderizado 3D.
Cómo convertir X a GLB usando C#
Para convertir X a GLB, usaremos
API, que es una manipulación y conversión de documentos rica en funciones, potente y fácil de usar API para la plataforma C#. Abierto
administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.
Comando de la consola del Administrador de paquetes
PM> Install-Package Aspose.3D
Pasos para convertir X a GLB a través de C#
Los programadores de .NET pueden cargar y convertir fácilmente archivos X a GLB con solo unas pocas líneas de código.
- Cargue el archivo X a través del constructor de la clase Escena1. Llame al método Scene.Save con el formato de GLB.1. Compruebe el archivo GLB resultante en la ruta especificada
Requisitos del sistema
Antes de ejecutar el código de conversión .NET, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a la que se hace referencia en tu proyecto.
Este código de muestra muestra la conversión de X a GLB C#
// Cargue el archivo fuente X
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Convierta la escena 3D en un archivo en formato binario GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Aplicación gratuita para convertir X a GLB
Consulte nuestras demostraciones en vivo para Conversión de X a GLB con los siguientes beneficios.
X Qué es X Formato de archivo
Un archivo con la extensión .x hace referencia al formato de archivo heredado de DirectX 3D Graphics que se introdujo con Microsoft DirectX 2.0. Se utilizó para 3D renderizar gráficos en juegos y especifica las estructuras para mallas, texturas, animaciones y objetos definidos por el usuario. Ha quedado obsoleto desde 2014 porque el formato de archivo Autodesk FBX funciona mejor como un formato más moderno. X está basado en plantillas y está libre de cualquier conocimiento de uso. Puede abrir archivos DirectX X usando Microsoft DirectX y editores de texto comunes.
Leer másglb Qué es glb Formato de archivo
GLB es la representación en formato de archivo binario de 3D modelos guardados en el formato de transmisión GL (glTF). Información sobre 3D modelos como jerarquía de nodos, cámaras, materiales, animaciones y mallas en formato binario. Este formato binario almacena el activo glTF (JSON, .bin e imágenes) en un blob binario. También evita el problema del aumento del tamaño del archivo que ocurre en el caso de glTF. El formato de archivo GLB da como resultado tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación completa de escenas 3D y extensibilidad para un mayor desarrollo. El formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
Leer másOtras conversiones admitidas
También puede convertir X a muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos que se enumeran a continuación.