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Aspose.3D  for .NET
3DS

3DS Visor de archivos for .NET

Renderice 3DS archivos sin ningún 3D software de modelado y renderizado.

Cómo ver el archivo 3DS usando C#

Para ver el archivo 3DS, usaremos

Aspose.3D for .NET

API, que es una plataforma API para C# rica en funciones, potente y fácil de usar que se puede usar con cualquier visor. Abierto

NuGet

administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.

Comando de la consola del Administrador de paquetes


PM> Install-Package Aspose.3D

Pasos para ver 3DS a través de C#

Aspose.3D facilita a los desarrolladores la visualización del archivo 3DS con solo unas pocas líneas de código.

  1. Cargue el archivo 3DS a través del constructor de la clase Escena1. Crear una instancia de Html5SaveOptions1. Establecer propiedades para formato avanzado1. Llame al método Scene.Save con el objeto de Html5SaveOptions1. Compruebe el archivo HTML resultante en el navegador predeterminado

Requisitos del sistema

Aspose.3D for .NET es compatible con todos los principales sistemas operativos. Solo asegúrese de tener los siguientes requisitos previos.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET referenciado en su proyecto
 

C# código para ver 3DS


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// cargar 3DS escena a través de una instancia de Escena
var scene = new ThreeD.Scene("template.3ds");
// crear un objeto de Html5SaveOptions y establecer propiedades para formatear
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // apagar la red
    ShowGrid = false,
    // apagar la interfaz de usuario
    ShowUI = false
};

// guardar 3D escena como HTML5
scene.Save(output, options);
// cargar HTML resultante en el navegador predeterminado
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Acerca de Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D es un CAD y Gameware API para cargar, modificar y convertir archivos 3D. API es independiente y no requiere ningún 3D software de modelado o renderizado. Uno puede usar fácilmente API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binario), Universal3D, FBX (ASCII, binario), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX y más formatos.

    Aplicación gratuita para ver 3DS

    Consulte nuestras demostraciones en vivo para Ver 3DS con los siguientes beneficios.

      No es necesario descargar ni configurar nada
      No es necesario escribir o compilar código
      Simplemente cargue el archivo 3DS y presione el botón "Ver"
      Descargue el archivo 3DS desde el enlace, si es necesario

    3DS Qué es 3DS Formato de archivo

    Un archivo con la extensión 3DS representa el formato de archivo de malla de 3D Studio (DOS) utilizado por Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio ha estado en el mercado de formatos de archivo 3D desde la década de 1990 y ahora ha evolucionado a 3D Studio MAX para trabajar con 3D modelado, animación y renderizado. Un archivo 3DS contiene datos para la representación 3D de escenas e imágenes y es uno de los formatos de archivo populares para la importación y exportación de datos 3D. Considera información como ubicaciones de cámaras, datos de malla, información de iluminación, configuraciones de ventanas gráficas, datos de grupos de suavizado, referencias de mapas de bits y atributos para crear vértices y polígonos para renderizar una escena.

    Leer más

    Otros formatos de visor admitidos

    Usando C#, uno también puede ver muchos otros formatos de archivo, incluidos.

    3MF (3D formato de fabricación)
    AMF (Formato de fabricación aditiva)
    ASE (Archivo de animación 2D)
    DAE (Intercambio de activos digitales)
    DXF (Formato de intercambio de dibujos)
    FBX (3D Formato)
    GLB (3D Representación binaria de archivos)
    GLTF (Formato de transmisión GL)
    JT (Archivo de teselado de Júpiter)
    OBJ (3D formato de archivo)
    PLY (Formato de archivo de polígono)
    RVM (Modelo de diseño de planta de AVEVA)
    STL (Geometría de superficie intercambiable 3D)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Lenguaje de modelado de realidad virtual)
    X (Imagen del modelo de DirectX)
    ZIP (ZIP formato de archivo)