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Aspose.3D  for .NET
DXF

DXF Visor de archivos for .NET

Renderice DXF archivos sin ningún 3D software de modelado y renderizado.

Cómo ver el archivo DXF usando C#

Para ver el archivo DXF, usaremos

Aspose.3D for .NET

API, que es una plataforma API para C# rica en funciones, potente y fácil de usar que se puede usar con cualquier visor. Abierto

NuGet

administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.

Comando de la consola del Administrador de paquetes


PM> Install-Package Aspose.3D

Pasos para ver DXF a través de C#

Aspose.3D facilita a los desarrolladores la visualización del archivo DXF con solo unas pocas líneas de código.

  1. Cargue el archivo DXF a través del constructor de la clase Escena1. Crear una instancia de Html5SaveOptions1. Establecer propiedades para formato avanzado1. Llame al método Scene.Save con el objeto de Html5SaveOptions1. Compruebe el archivo HTML resultante en el navegador predeterminado

Requisitos del sistema

Aspose.3D for .NET es compatible con todos los principales sistemas operativos. Solo asegúrese de tener los siguientes requisitos previos.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET referenciado en su proyecto
 

C# código para ver DXF


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// cargar DXF escena a través de una instancia de Escena
var scene = new ThreeD.Scene("template.dxf");
// crear un objeto de Html5SaveOptions y establecer propiedades para formatear
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // apagar la red
    ShowGrid = false,
    // apagar la interfaz de usuario
    ShowUI = false
};

// guardar 3D escena como HTML5
scene.Save(output, options);
// cargar HTML resultante en el navegador predeterminado
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Acerca de Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D es un CAD y Gameware API para cargar, modificar y convertir archivos 3D. API es independiente y no requiere ningún 3D software de modelado o renderizado. Uno puede usar fácilmente API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binario), Universal3D, FBX (ASCII, binario), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX y más formatos.

    Aplicación gratuita para ver DXF

    Consulte nuestras demostraciones en vivo para Ver DXF con los siguientes beneficios.

      No es necesario descargar ni configurar nada
      No es necesario escribir o compilar código
      Simplemente cargue el archivo DXF y presione el botón "Ver"
      Descargue el archivo DXF desde el enlace, si es necesario

    DXF Qué es DXF Formato de archivo

    DXF, formato de intercambio de dibujos o formato de intercambio de dibujos, es una representación de datos etiquetados del archivo de dibujo de AutoCAD. Cada elemento en el archivo tiene un número entero de prefijo llamado código de grupo. Este código de grupo en realidad representa el elemento que sigue e indica el significado de un elemento de datos para un tipo de objeto dado. DXF permite representar casi toda la información especificada por el usuario en un archivo de dibujo. El formato de archivo DXF fue desarrollado por Autodesk como formato de archivo de datos CAD para la interoperabilidad de datos entre AutoCAD y otras aplicaciones. Por lo tanto, los datos se pueden importar desde otros formatos a DXF a AutoCAD según las especificaciones de interoperabilidad del formato de archivo DXF.

    Leer más

    Otros formatos de visor admitidos

    Usando C#, uno también puede ver muchos otros formatos de archivo, incluidos.

    3DS (3D Malla DOS de estudio)
    3MF (3D formato de fabricación)
    AMF (Formato de fabricación aditiva)
    ASE (Archivo de animación 2D)
    DAE (Intercambio de activos digitales)
    FBX (3D Formato)
    GLB (3D Representación binaria de archivos)
    GLTF (Formato de transmisión GL)
    JT (Archivo de teselado de Júpiter)
    OBJ (3D formato de archivo)
    PLY (Formato de archivo de polígono)
    RVM (Modelo de diseño de planta de AVEVA)
    STL (Geometría de superficie intercambiable 3D)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Lenguaje de modelado de realidad virtual)
    X (Imagen del modelo de DirectX)
    ZIP (ZIP formato de archivo)