HTML JPG PDF XML ZIP
Aspose.3D  for .NET
ZIP

ZIP Visor de archivos for .NET

Renderice ZIP archivos sin ningún 3D software de modelado y renderizado.

Cómo ver el archivo ZIP usando C#

Para ver el archivo ZIP, usaremos

Aspose.3D for .NET

API, que es una plataforma API para C# rica en funciones, potente y fácil de usar que se puede usar con cualquier visor. Abierto

NuGet

administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.

Comando de la consola del Administrador de paquetes


PM> Install-Package Aspose.3D

Pasos para ver ZIP a través de C#

Aspose.3D facilita a los desarrolladores la visualización del archivo ZIP con solo unas pocas líneas de código.

  1. Cargue el archivo ZIP a través del constructor de la clase Escena1. Crear una instancia de Html5SaveOptions1. Establecer propiedades para formato avanzado1. Llame al método Scene.Save con el objeto de Html5SaveOptions1. Compruebe el archivo HTML resultante en el navegador predeterminado

Requisitos del sistema

Aspose.3D for .NET es compatible con todos los principales sistemas operativos. Solo asegúrese de tener los siguientes requisitos previos.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET referenciado en su proyecto
 

C# código para ver ZIP


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// cargar ZIP escena a través de una instancia de Escena
var scene = new ThreeD.Scene("template.zip");
// crear un objeto de Html5SaveOptions y establecer propiedades para formatear
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // apagar la red
    ShowGrid = false,
    // apagar la interfaz de usuario
    ShowUI = false
};

// guardar 3D escena como HTML5
scene.Save(output, options);
// cargar HTML resultante en el navegador predeterminado
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Acerca de Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D es un CAD y Gameware API para cargar, modificar y convertir archivos 3D. API es independiente y no requiere ningún 3D software de modelado o renderizado. Uno puede usar fácilmente API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binario), Universal3D, FBX (ASCII, binario), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX y más formatos.

    Aplicación gratuita para ver ZIP

    Consulte nuestras demostraciones en vivo para Ver ZIP con los siguientes beneficios.

      No es necesario descargar ni configurar nada
      No es necesario escribir o compilar código
      Simplemente cargue el archivo ZIP y presione el botón "Ver"
      Descargue el archivo ZIP desde el enlace, si es necesario

    ZIP Qué es ZIP Formato de archivo

    La extensión de archivo ZIP representa archivos que pueden contener uno o más archivos o directorios. El archivo puede tener compresión aplicada a los archivos incluidos para reducir el tamaño del archivo ZIP. El formato de archivo ZIP se hizo público en febrero de 1989 por Phil Katz para lograr el archivado de archivos y carpetas. El formato se hizo parte de la utilidad PKZIP, creada por PKWARE, Inc. Inmediatamente después de la disponibilidad de las especificaciones disponibles, muchas compañías hicieron que el formato de archivo ZIP fuera parte de sus utilidades de software, incluidas Microsoft (desde Windows 7), Apple (Mac OS X) y muchos otros.

    Leer más

    Otros formatos de visor admitidos

    Usando C#, uno también puede ver muchos otros formatos de archivo, incluidos.

    3DS (3D Malla DOS de estudio)
    3MF (3D formato de fabricación)
    AMF (Formato de fabricación aditiva)
    ASE (Archivo de animación 2D)
    DAE (Intercambio de activos digitales)
    DXF (Formato de intercambio de dibujos)
    FBX (3D Formato)
    GLB (3D Representación binaria de archivos)
    GLTF (Formato de transmisión GL)
    JT (Archivo de teselado de Júpiter)
    OBJ (3D formato de archivo)
    PLY (Formato de archivo de polígono)
    RVM (Modelo de diseño de planta de AVEVA)
    STL (Geometría de superficie intercambiable 3D)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Lenguaje de modelado de realidad virtual)
    X (Imagen del modelo de DirectX)