Agregar marca de agua ciega a ASE a través de C#
Cree sus propias aplicaciones .NET para agregar marcas de agua a ASE archivos mediante las API del lado del servidor.
Cómo poner una marca de agua en un archivo ASE usando C#
Para poner una marca de agua en el archivo ASE, usaremos
API, que es una plataforma API para C# rica en funciones, potente y fácil de usar que se puede usar con agregar cualquier marca de agua. Abierto
administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.
Comando de la consola del Administrador de paquetes
PM> Install-Package Aspose.3D
Pasos para agregar una marca de agua ciega a ASE a través de C#
Aspose.3D facilita a los desarrolladores agregar una marca de agua oculta al archivo ASE con solo unas pocas líneas de código.
- Cargue el archivo ASE a través del constructor de la clase Escena- Obtener la clase de malla de Aspose.3D- Añadir marca de agua y contraseña mediante el método EncodeWatermark de Aspose.3D- Llame al método Scene.Save con objeto
Requisitos del sistema
Aspose.3D for .NET es compatible con todos los principales sistemas operativos. Solo asegúrese de tener los siguientes requisitos previos.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET referenciado en su proyecto
Código C# para agregar marca de agua ciega a ASE
//El archivo de origen que debe tener una marca de agua y el archivo de salida después de guardar
string file = "template.ase";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";
// crear una instancia de Escena
Scene scene = new Scene(file);
//Agregar marca de agua y contraseña a los archivos
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
numMeshes++;
mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
if (mesh != null)
{
node.Entity = mesh;
}
}
return true;
});
//Guarde el archivo en el formato que desee
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
Acerca de Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D es un CAD y Gameware API para cargar, modificar y convertir archivos 3D. API es independiente y no requiere ningún 3D software de modelado o renderizado. Uno puede usar fácilmente API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binario), Universal3D, FBX (ASCII, binario), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX y más formatos.Aplicación gratuita para agregar una marca de agua ciega a ASE
Consulte nuestras demostraciones en vivo para Marca de agua ASE con los siguientes beneficios.
ASE Qué es ASE Formato de archivo
Un archivo ASE es una animación o gráficos 2D que contiene capas, marcos, paletas, etiquetas y configuraciones.
Leer másOtra aplicación compatible para agregar una marca de agua ciega a los formatos
Usando C#, también se puede agregar una marca de agua ciega a muchos otros formatos de archivo, incluidos.