Agregar marca de agua ciega a USD a través de C#
Cree sus propias aplicaciones .NET para agregar marcas de agua a USD archivos mediante las API del lado del servidor.
Cómo poner una marca de agua en un archivo USD usando C#
Para poner una marca de agua en el archivo USD, usaremos
API, que es una plataforma API para C# rica en funciones, potente y fácil de usar que se puede usar con agregar cualquier marca de agua. Abierto
administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.
Comando de la consola del Administrador de paquetes
PM> Install-Package Aspose.3D
Pasos para agregar una marca de agua ciega a USD a través de C#
Aspose.3D facilita a los desarrolladores agregar una marca de agua oculta al archivo USD con solo unas pocas líneas de código.
- Cargue el archivo USD a través del constructor de la clase Escena- Obtener la clase de malla de Aspose.3D- Añadir marca de agua y contraseña mediante el método EncodeWatermark de Aspose.3D- Llame al método Scene.Save con objeto
Requisitos del sistema
Aspose.3D for .NET es compatible con todos los principales sistemas operativos. Solo asegúrese de tener los siguientes requisitos previos.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET referenciado en su proyecto
Código C# para agregar marca de agua ciega a USD
//El archivo de origen que debe tener una marca de agua y el archivo de salida después de guardar
string file = "template.usd";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";
// crear una instancia de Escena
Scene scene = new Scene(file);
//Agregar marca de agua y contraseña a los archivos
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
numMeshes++;
mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
if (mesh != null)
{
node.Entity = mesh;
}
}
return true;
});
//Guarde el archivo en el formato que desee
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
Acerca de Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D es un CAD y Gameware API para cargar, modificar y convertir archivos 3D. API es independiente y no requiere ningún 3D software de modelado o renderizado. Uno puede usar fácilmente API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binario), Universal3D, FBX (ASCII, binario), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX y más formatos.Aplicación gratuita para agregar una marca de agua ciega a USD
Consulte nuestras demostraciones en vivo para Marca de agua USD con los siguientes beneficios.
USD Qué es USD Formato de archivo
Un archivo con extensión .usd es un formato de archivo de descripción de escena universal que codifica datos con el fin de intercambiar y aumentar datos entre aplicaciones de creación de contenido digital.
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Usando C#, también se puede agregar una marca de agua ciega a muchos otros formatos de archivo, incluidos.