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GLB

Convertir 3DS en GLB via Java

Conversion 3DS en GLB à l'aide de la bibliothèque Java sans aucun logiciel de modélisation 3D.

Comment convertir 3DS en GLB en utilisant Java

Afin de rendre 3DS à GLB, nous utiliserons

Aspose.3D for Java

API qui est une plate-forme de conversion riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API for Java. Vous pouvez télécharger sa dernière version directement depuis

Aspose Maven Repository

et installez-le dans votre projet basé sur Maven en ajoutant les configurations suivantes au fichier pom.xml.

Dépôt


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dépendance

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Étapes pour convertir 3DS en GLB via Java

Les programmeurs Java peuvent facilement convertir le fichier 3DS en GLB en quelques lignes de code seulement.

  1. Charger le fichier 3DS via le constructeur de la classe Scene1. Appelez la méthode Scene.save avec le format de GLB.1. Vérifier le fichier GLB résultant au chemin spécifié

Configuration requise

Avant d’exécuter le code de conversion Java, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.

  • Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec Java Runtime Environment for JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Obtenez la dernière version de Aspose.3D for Java directement auprès de Maven.
 

3DS à GLB Java code source des conversions

// Charger le fichier source Discret 3DS
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// Convertissez la scène 3D en fichier au format binaire GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
 
  • 3DS à GLB démos en direct de conversion

    Convertir 3DS en GLB dès maintenant en visitant notre site Web Live Demos. La démonstration en direct présente les avantages suivants

      Pas besoin de télécharger Aspose API.
      Pas besoin d\'écrire de code.
      Téléchargez simplement votre fichier 3DS, il sera converti instantanément en GLB.
      Vous obtiendrez le lien de téléchargement.

    Java 3D Bibliothèque de manipulation de scènes

    Aspose.3D est un CAD et un Gameware API pour charger, modifier et convertir des fichiers 3D. API est autonome et ne nécessite aucun logiciel de modélisation ou de rendu 3D. On peut facilement utiliser API pour USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binaire), Universal3D, FBX (ASCII, Binaire), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX et d’autres formats.

    3DS Qu'est-ce que le format de fichier 3DS

    Un fichier avec l'extension .3ds représente le format de fichier de maillage 3D Sudio (DOS) utilisé par Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio est présent sur le marché des formats de fichiers 3D depuis les années 1990 et a maintenant évolué vers 3D Studio MAX pour travailler avec 3D la modélisation, l'animation et le rendu. Un fichier 3DS contient des données pour la représentation 3D de scènes et d'images et est l'un des formats de fichier populaires pour l'importation et l'exportation de données 3D. Il prend en compte des informations telles que les emplacements des caméras, les données de maillage, les informations d'éclairage, les configurations de fenêtres, les données de groupe de lissage, les références bitmap et les attributs pour créer des sommets et des polygones pour le rendu d'une scène.

    En savoir plus

    GLB Qu'est-ce que le format de fichier GLB

    GLB est la représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transmission GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que la hiérarchie des nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke l'actif glTF (JSON, .bin et images) dans un blob binaire. Cela évite également le problème d'augmentation de la taille du fichier qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB se traduit par des tailles de fichier compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model/gltf-binary comme type MIME.

    En savoir plus

    Autres conversions prises en charge

    Vous pouvez également convertir 3DS dans de nombreux autres formats de fichiers, dont quelques-uns sont répertoriés ci-dessous.

    3DS À GLTF (Fichier de format de transmission GL)
    3DS À GLB (Format de transmission GL binaire)
    3DS À PDF (Portable Document Format)
    3DS À FBX (Fichier d\'échange Autodesk FBX)
    3DS À STL (Fichier de stéréolithographie)
    3DS À OBJ (Wavefront 3D Fichier objet)
    3DS À DAE (Fichier d\'échange d\'actifs numériques)
    3DS À U3D (Universal 3D Fichier)
    3DS À PLY (Format de fichier polygone)
    3DS À DRC (Google Draco Format de fichier)
    3DS À RVM (AVEVA RVM)
    3DS À JT (JT Ouvrir CAD Fichier)
    3DS À AMF (Dossier de fabrication additive)
    3DS À HTML (Langage Signalétique Hyper Text)
    3DS À USD (Format universel de description de scène)
    3DS À USDZ (Description de la scène universelle Format compressé)