Convertir ASE en GLB via Java
Conversion ASE en GLB à l'aide de la bibliothèque Java sans aucun logiciel de modélisation 3D.
Comment convertir ASE en GLB en utilisant Java
Afin de rendre ASE à GLB, nous utiliserons
API qui est une plate-forme de conversion riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API for Java. Vous pouvez télécharger sa dernière version directement depuis
et installez-le dans votre projet basé sur Maven en ajoutant les configurations suivantes au fichier pom.xml.
Dépôt
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dépendance
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Étapes pour convertir ASE en GLB via Java
Les programmeurs Java peuvent facilement convertir le fichier ASE en GLB en quelques lignes de code seulement.
- Charger le fichier ASE via le constructeur de la classe Scene1. Appelez la méthode Scene.save avec le format de GLB.1. Vérifier le fichier GLB résultant au chemin spécifié
Configuration requise
Avant d’exécuter le code de conversion Java, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.
- Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec Java Runtime Environment for JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Obtenez la dernière version de Aspose.3D for Java directement auprès de Maven.
ASE à GLB Java code source des conversions
// Charger le fichier source ASE
Scene scene = new Scene("sourceFile.ase");
// Convertissez la scène 3D en fichier au format binaire GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
ASE à GLB démos en direct de conversion
Convertir ASE en GLB dès maintenant en visitant notre site Web Live Demos. La démonstration en direct présente les avantages suivants
Java 3D Bibliothèque de manipulation de scènes
Aspose.3D est un CAD et un Gameware API pour charger, modifier et convertir des fichiers 3D. API est autonome et ne nécessite aucun logiciel de modélisation ou de rendu 3D. On peut facilement utiliser API pour USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binaire), Universal3D, FBX (ASCII, Binaire), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX et d’autres formats.ASE Qu'est-ce que le format de fichier ASE
Un fichier avec une extension .ase est un format de fichier d'exportation de scène Autodesk ASCII qui est une représentation ASCII d'une scène, contenant des informations 2D ou 3D lors de l'exportation de données de scène à l'aide d'Autodesk. Autodesk propose des options permettant d'inclure des composants de scène lors de l'exportation de données de scène. Vous pouvez inclure la définition du maillage avec les informations sur les sommets et les faces, la description du matériau, les données d'animation de transformation pour les objets, la définition complète du maillage de toutes les n images, les données d'animation pour les caméras et les lumières et les paramètres de joint IK.
En savoir plusGLB Qu'est-ce que le format de fichier GLB
GLB est la représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transmission GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que la hiérarchie des nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke l'actif glTF (JSON, .bin et images) dans un blob binaire. Cela évite également le problème d'augmentation de la taille du fichier qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB se traduit par des tailles de fichier compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model/gltf-binary comme type MIME.
En savoir plusAutres conversions prises en charge
Vous pouvez également convertir ASE dans de nombreux autres formats de fichiers, dont quelques-uns sont répertoriés ci-dessous.