Convertir GLB en DAE via Java
Conversion GLB en DAE à l'aide de la bibliothèque Java sans aucun logiciel de modélisation 3D.
Comment convertir GLB en DAE en utilisant Java
Afin de rendre GLB à DAE, nous utiliserons
API qui est une plate-forme de conversion riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API for Java. Vous pouvez télécharger sa dernière version directement depuis
et installez-le dans votre projet basé sur Maven en ajoutant les configurations suivantes au fichier pom.xml.
Dépôt
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dépendance
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Étapes pour convertir GLB en DAE via Java
Les programmeurs Java peuvent facilement convertir le fichier GLB en DAE en quelques lignes de code seulement.
- Charger le fichier GLB via le constructeur de la classe Scene1. Appelez la méthode Scene.save avec le format de DAE.1. Vérifier le fichier DAE résultant au chemin spécifié
Configuration requise
Avant d’exécuter le code de conversion Java, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.
- Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec Java Runtime Environment for JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Obtenez la dernière version de Aspose.3D for Java directement auprès de Maven.
GLB à DAE Java code source des conversions
// Charger le fichier binaire GLTF source
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Convertir la scène 3D en fichier au format Collada DAE
scene.save("output.dae", FileFormat.COLLADA)
GLB à DAE démos en direct de conversion
Convertir GLB en DAE dès maintenant en visitant notre site Web Live Demos. La démonstration en direct présente les avantages suivants
Java 3D Bibliothèque de manipulation de scènes
Aspose.3D est un CAD et un Gameware API pour charger, modifier et convertir des fichiers 3D. API est autonome et ne nécessite aucun logiciel de modélisation ou de rendu 3D. On peut facilement utiliser API pour USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binaire), Universal3D, FBX (ASCII, Binaire), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX et d’autres formats.GLB Qu'est-ce que le format de fichier GLB
GLB est la représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transmission GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que la hiérarchie des nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke l'actif glTF (JSON, .bin et images) dans un blob binaire. Cela évite également le problème d'augmentation de la taille du fichier qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB se traduit par des tailles de fichier compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model/gltf-binary comme type MIME.
En savoir plusDAE Qu'est-ce que le format de fichier DAE
Un fichier DAE est un format de fichier Digital Asset Exchange utilisé pour échanger des données entre des applications 3D interactives. Ce format de fichier est basé sur le schéma XML COLLADA (COLLAborative Design Activity) qui est un schéma XML standard ouvert pour l'échange d'actifs numériques entre les applications logicielles graphiques. Elle a été adoptée par l'ISO en tant que spécification accessible au public, ISO/pAS 17506. Les fichiers DAE peuvent être ouverts dans des applications telles qu'Adobe Photoshop, AutoDesk Maya, AutoDesk AutoCAD et des API telles que Aspose.CAD.
En savoir plusAutres conversions prises en charge
Vous pouvez également convertir GLB dans de nombreux autres formats de fichiers, dont quelques-uns sont répertoriés ci-dessous.