Convertir PDF en 3DS via Java
Conversion PDF en 3DS à l'aide de la bibliothèque Java sans aucun logiciel de modélisation 3D.
Comment convertir PDF en 3DS en utilisant Java
Afin de rendre PDF à 3DS, nous utiliserons
API qui est une plate-forme de conversion riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API for Java. Vous pouvez télécharger sa dernière version directement depuis
et installez-le dans votre projet basé sur Maven en ajoutant les configurations suivantes au fichier pom.xml.
Dépôt
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dépendance
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Étapes pour convertir PDF en 3DS via Java
Les programmeurs Java peuvent facilement convertir le fichier PDF en 3DS en quelques lignes de code seulement.
- Charger le fichier PDF via le constructeur de la classe Scene1. Créer une instance de Discreet3dsSaveOptions1. Définir 3DS propriétés spécifiques pour la conversion avancée1. Appelez la méthode Scene.save1. Passez le chemin de sortie avec l’extension de fichier 3DS et l’objet de Discreet3dsSaveOptions
Configuration requise
Avant d’exécuter le code de conversion Java, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.
- Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec Java Runtime Environment for JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Obtenez la dernière version de Aspose.3D for Java directement auprès de Maven.
PDF à 3DS Java code source des conversions
// charger le PDF dans un objet de Scene
Scene document = new Scene("template.pdf");
// créer une instance de Discreet3dsSaveOptions
AmfSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// enregistrer PDF en tant que 3DS
document.save("output.3ds", options);
PDF à 3DS démos en direct de conversion
Convertir PDF en 3DS dès maintenant en visitant notre site Web Live Demos. La démonstration en direct présente les avantages suivants
Java 3D Bibliothèque de manipulation de scènes
Aspose.3D est un CAD et un Gameware API pour charger, modifier et convertir des fichiers 3D. API est autonome et ne nécessite aucun logiciel de modélisation ou de rendu 3D. On peut facilement utiliser API pour Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binaire), Universal3D, FBX (ASCII, Binaire), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX et d’autres formats.PDF Qu'est-ce que le format de fichier PDF
Portable Document Format (PDF) est un type de document créé par Adobe dans les années 1990. Le but de ce format de fichier était d'introduire une norme pour la représentation des documents et autres documents de référence dans un format indépendant du logiciel d'application, du matériel ainsi que du système d'exploitation. Les fichiers PDF peuvent être ouverts dans Adobe Acrobat Reader/Writer ainsi que dans la plupart des navigateurs modernes comme Chrome, Safari, Firefox via des extensions/plug-ins. La plupart des suites logicielles disponibles dans le commerce proposent également la conversion de leurs documents au format de fichier PDF sans nécessiter de composant logiciel supplémentaire. Ainsi, le format de fichier PDF a la pleine capacité de contenir des informations telles que du texte, des images, des hyperliens, des champs de formulaire, des médias enrichis, des signatures numériques, des pièces jointes, des métadonnées, des fonctionnalités géospatiales et 3D des objets qui peuvent devenir une partie de la source document.
En savoir plus3DS Qu'est-ce que le format de fichier 3DS
Un fichier avec l'extension 3DS représente le format de fichier de maillage 3D Studio (DOS) utilisé par Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio est présent sur le marché des formats de fichiers 3D depuis les années 1990 et a maintenant évolué vers 3D Studio MAX pour travailler avec 3D la modélisation, l'animation et le rendu. Un fichier 3DS contient des données pour la représentation 3D de scènes et d'images et est l'un des formats de fichier populaires pour l'importation et l'exportation de données 3D. Il prend en compte des informations telles que les emplacements des caméras, les données de maillage, les informations d'éclairage, les configurations de fenêtres, les données de groupe de lissage, les références bitmap et les attributs pour créer des sommets et des polygones pour le rendu d'une scène.
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