Convertir X en 3DS via Java
Conversion de X en 3DS à l'aide de la bibliothèque Java sans aucun logiciel de modélisation 3D.
Comment convertir X en 3DS en utilisant Java
Afin de rendre X à 3DS, nous utiliserons
API qui est une plate-forme de conversion riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API for Java. Vous pouvez télécharger sa dernière version directement depuis
et installez-le dans votre projet basé sur Maven en ajoutant les configurations suivantes au fichier pom.xml.
Dépôt
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dépendance
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Étapes pour convertir X en 3DS via Java
Les programmeurs Java peuvent facilement convertir le fichier X en 3DS en quelques lignes de code seulement.
- Charger le fichier X via le constructeur de la classe Scene1. Créer une instance de 3dsSaveOptions1. Définir 3DS propriétés spécifiques pour la conversion avancée1. Appelez la méthode Scene.save1. Transmettez le chemin de sortie avec l’extension de fichier 3DS et l’objet de 3dsSaveOptions
Configuration requise
Avant d’exécuter le code de conversion Java, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.
- Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec Java Runtime Environment for JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Obtenez la dernière version de Aspose.3D for Java directement auprès de Maven.
X à 3DS Java code source de conversion
// charger le X dans un objet de Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// créer une instance de 3dsSaveOptions
Discreet3dsSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// enregistrer X en tant que 3DS
document.save("output.3ds", options);
X à 3DS démonstrations en direct de conversion
Convertir X en 3DS dès maintenant en visitant notre site Web Live Demos. La démonstration en direct présente les avantages suivants
Java 3D Bibliothèque de manipulation de scènes
Aspose.3D est un CAD et un Gameware API pour charger, modifier et convertir des fichiers 3D. API est autonome et ne nécessite aucun logiciel de modélisation ou de rendu 3D. On peut facilement utiliser API pour Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binaire), Universal3D, FBX (ASCII, Binaire), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX et d’autres formats.X Qu'est-ce que le format de fichier X
X est un fichier image de modèle DirectX utilisé par la technologie DirectX pour le rendu graphique 3D dans les jeux. Le format de fichier spécifie les structures d'objets 3D pour les maillages, les textures, les animations et les objets.
En savoir plus3DS Qu'est-ce que le format de fichier 3DS
Un fichier avec l'extension 3DS représente le format de fichier de maillage 3D Studio (DOS) utilisé par Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio est présent sur le marché des formats de fichiers 3D depuis les années 1990 et a maintenant évolué vers 3D Studio MAX pour travailler avec 3D la modélisation, l'animation et le rendu. Un fichier 3DS contient des données pour la représentation 3D de scènes et d'images et est l'un des formats de fichier populaires pour l'importation et l'exportation de données 3D. Il prend en compte des informations telles que les emplacements des caméras, les données de maillage, les informations d'éclairage, les configurations de fenêtres, les données de groupe de lissage, les références bitmap et les attributs pour créer des sommets et des polygones pour le rendu d'une scène.
En savoir plusAutres conversions prises en charge
Vous pouvez également convertir X dans de nombreux autres formats de fichiers, dont quelques-uns sont répertoriés ci-dessous.