Convertir X en DRC via Java
Conversion de X en DRC à l'aide de la bibliothèque Java sans aucun logiciel de modélisation 3D.
Comment convertir X en DRC en utilisant Java
Afin de rendre X à DRC, nous utiliserons
API qui est une plate-forme de conversion riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API for Java. Vous pouvez télécharger sa dernière version directement depuis
et installez-le dans votre projet basé sur Maven en ajoutant les configurations suivantes au fichier pom.xml.
Dépôt
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dépendance
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Étapes pour convertir X en DRC via Java
Les programmeurs Java peuvent facilement convertir le fichier X en DRC en quelques lignes de code seulement.
- Charger le fichier X via le constructeur de la classe Scene1. Créer une instance de DrcSaveOptions1. Définir DRC propriétés spécifiques pour la conversion avancée1. Appelez la méthode Scene.save1. Passez le chemin de sortie avec l’extension de fichier DRC et l’objet de DrcSaveOptions
Configuration requise
Avant d’exécuter le code de conversion Java, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.
- Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec Java Runtime Environment for JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Obtenez la dernière version de Aspose.3D for Java directement auprès de Maven.
X à DRC Java code source de conversion
// charger le X dans un objet de Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// créer une instance de DrcSaveOptions
AmfSaveOptions options = new DrcSaveOptions();
// enregistrer X en tant que DRC
document.save("output.drc", options);
X à DRC démonstrations en direct de conversion
Convertir X en DRC dès maintenant en visitant notre site Web Live Demos. La démonstration en direct présente les avantages suivants
Java 3D Bibliothèque de manipulation de scènes
Aspose.3D est un CAD et un Gameware API pour charger, modifier et convertir des fichiers 3D. API est autonome et ne nécessite aucun logiciel de modélisation ou de rendu 3D. On peut facilement utiliser API pour Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binaire), Universal3D, FBX (ASCII, Binaire), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX et d’autres formats.X Qu'est-ce que le format de fichier X
X est un fichier image de modèle DirectX utilisé par la technologie DirectX pour le rendu graphique 3D dans les jeux. Le format de fichier spécifie les structures d'objets 3D pour les maillages, les textures, les animations et les objets.
En savoir plusDRC Qu'est-ce que le format de fichier DRC
Un fichier avec l'extension .drc est un format de fichier 3D compressé créé avec la bibliothèque Google Draco. Google propose Draco en tant que bibliothèque open source pour compresser et décompresser 3D les maillages géométriques et les nuages de points, et améliore le stockage et la transmission des graphiques 3D. Il encode les données d'entrée et les enregistre en tant que fichier .drc. À la réception, le API lit les fichiers .drc et peut les sortir sous forme de fichiers PLY ou OBJ. Le fichier de sortie compressé permet aux utilisateurs de télécharger des applications plus rapidement et de fournir un chargement rapide des graphiques 3D dans les navigateurs.
En savoir plusAutres conversions prises en charge
Vous pouvez également convertir X dans de nombreux autres formats de fichiers, dont quelques-uns sont répertoriés ci-dessous.