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Convertir X en HTML via Java

Conversion de X en HTML à l'aide de la bibliothèque Java sans aucun logiciel de modélisation 3D.

Comment convertir X en HTML en utilisant Java

Afin de rendre X à HTML, nous utiliserons

Aspose.3D for Java

API qui est une plate-forme de conversion riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API for Java. Vous pouvez télécharger sa dernière version directement depuis

Aspose Maven Repository

et installez-le dans votre projet basé sur Maven en ajoutant les configurations suivantes au fichier pom.xml.

Dépôt


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dépendance

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Étapes pour convertir X en HTML via Java

Les programmeurs Java peuvent facilement convertir le fichier X en HTML en quelques lignes de code seulement.

  1. Charger le fichier X via le constructeur de la classe Scene1. Créer une instance de HtmlSaveOptions1. Définir HTML propriétés spécifiques pour la conversion avancée1. Appelez la méthode Scene.save1. Passez le chemin de sortie avec l’extension de fichier HTML et l’objet de HtmlSaveOptions

Configuration requise

Avant d’exécuter le code de conversion Java, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.

  • Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec Java Runtime Environment for JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Obtenez la dernière version de Aspose.3D for Java directement auprès de Maven.
 

X à HTML Java code source de conversion

// charger le X dans un objet de Scene 
Scene document = new Scene("template.x");
// créer une instance de HtmlSaveOptions 
Html5SaveOptions options = new Html5SaveOptions();
// enregistrer X en tant que HTML 
document.save("output.html", options);   
 
  • X à HTML démonstrations en direct de conversion

    Convertir X en HTML dès maintenant en visitant notre site Web Live Demos. La démonstration en direct présente les avantages suivants

      Pas besoin de télécharger Aspose API.
      Pas besoin d\'écrire de code.
      Téléchargez simplement votre fichier X, il sera converti instantanément en HTML.
      Vous obtiendrez le lien de téléchargement.

    Java 3D Bibliothèque de manipulation de scènes

    Aspose.3D est un CAD et un Gameware API pour charger, modifier et convertir des fichiers 3D. API est autonome et ne nécessite aucun logiciel de modélisation ou de rendu 3D. On peut facilement utiliser API pour Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binaire), Universal3D, FBX (ASCII, Binaire), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX et d’autres formats.

    X Qu'est-ce que le format de fichier X

    X est un fichier image de modèle DirectX utilisé par la technologie DirectX pour le rendu graphique 3D dans les jeux. Le format de fichier spécifie les structures d'objets 3D pour les maillages, les textures, les animations et les objets.

    En savoir plus

    HTML Qu'est-ce que le format de fichier HTML

    HTML (Hyper Text Markup Language) est l'extension des pages Web créées pour être affichées dans les navigateurs. Connu sous le nom de langage du Web, HTML a évolué avec les nouvelles exigences en matière d'informations à afficher dans les pages Web. La dernière variante est connue sous le nom de HTML 5 qui donne beaucoup de flexibilité pour travailler avec le langage. Les pages HTML sont soit reçues du serveur, où elles sont hébergées, soit peuvent également être chargées à partir du système local. Chaque page HTML est composée d'éléments HTML tels que des formulaires, du texte, des images, des animations, des liens, etc. Ces éléments sont représentés par des balises telles que img, a, p et plusieurs autres où chaque balise a un début et une fin . Il peut également intégrer des applications écrites dans des langages de script tels que JavaScript et les feuilles de style (CSS) pour la représentation globale de la mise en page.

    En savoir plus

    Autres conversions prises en charge

    Vous pouvez également convertir X dans de nombreux autres formats de fichiers, dont quelques-uns sont répertoriés ci-dessous.

    X À 3DS (3D Maillage Studio DOS)
    X À AMF (Format de fabrication additive)
    X À ASE (Fichier d\'animation 2D)
    X À DAE (Échange d\'actifs numériques)
    X À FBX (Format 3D)
    X À GLTF (Format de transmission GL)
    X À OBJ (3D Format de fichier)
    X À PLY (Format de fichier polygone)
    X À RVM (Modèle de conception d\'usine AVEVA)
    X À STL (Géométrie de surface 3D interchangeable)
    X À U3D (Universal 3D)