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RVM

Convertir X en RVM via Java

Conversion de X en RVM à l'aide de la bibliothèque Java sans aucun logiciel de modélisation 3D.

Comment convertir X en RVM en utilisant Java

Afin de rendre X à RVM, nous utiliserons

Aspose.3D for Java

API qui est une plate-forme de conversion riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API for Java. Vous pouvez télécharger sa dernière version directement depuis

Aspose Maven Repository

et installez-le dans votre projet basé sur Maven en ajoutant les configurations suivantes au fichier pom.xml.

Dépôt


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dépendance

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Étapes pour convertir X en RVM via Java

Les programmeurs Java peuvent facilement convertir le fichier X en RVM en quelques lignes de code seulement.

  1. Charger le fichier X via le constructeur de la classe Scene1. Créer une instance de RvmSaveOptions1. Définir RVM propriétés spécifiques pour la conversion avancée1. Appelez la méthode Scene.save1. Passez le chemin de sortie avec l’extension de fichier RVM et l’objet de RvmSaveOptions

Configuration requise

Avant d’exécuter le code de conversion Java, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.

  • Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec Java Runtime Environment for JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Obtenez la dernière version de Aspose.3D for Java directement auprès de Maven.
 

X à RVM Java code source de conversion

// charger le X dans un objet de Scene 
Scene document = new Scene("template.x");
// créer une instance de RvmSaveOptions 
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// enregistrer X en tant que RVM 
document.save("output.rvm", options);   
 
  • X à RVM démonstrations en direct de conversion

    Convertir X en RVM dès maintenant en visitant notre site Web Live Demos. La démonstration en direct présente les avantages suivants

      Pas besoin de télécharger Aspose API.
      Pas besoin d\'écrire de code.
      Téléchargez simplement votre fichier X, il sera converti instantanément en RVM.
      Vous obtiendrez le lien de téléchargement.

    Java 3D Bibliothèque de manipulation de scènes

    Aspose.3D est un CAD et un Gameware API pour charger, modifier et convertir des fichiers 3D. API est autonome et ne nécessite aucun logiciel de modélisation ou de rendu 3D. On peut facilement utiliser API pour Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binaire), Universal3D, FBX (ASCII, Binaire), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX et d’autres formats.

    X Qu'est-ce que le format de fichier X

    X est un fichier image de modèle DirectX utilisé par la technologie DirectX pour le rendu graphique 3D dans les jeux. Le format de fichier spécifie les structures d'objets 3D pour les maillages, les textures, les animations et les objets.

    En savoir plus

    RVM Qu'est-ce que le format de fichier RVM

    RVM fichiers de données sont liés à AVEVA PDMS. Le fichier RVM est un modèle de système de gestion de conception d'usine AVEVA. Le système de gestion de conception d'usine (PDMS) d'AVEVA est le système de conception 3D le plus populaire utilisant une technologie centrée sur les données pour la gestion de projets.

    En savoir plus

    Autres conversions prises en charge

    Vous pouvez également convertir X dans de nombreux autres formats de fichiers, dont quelques-uns sont répertoriés ci-dessous.

    X À 3DS (3D Maillage Studio DOS)
    X À AMF (Format de fabrication additive)
    X À ASE (Fichier d\'animation 2D)
    X À DAE (Échange d\'actifs numériques)
    X À FBX (Format 3D)
    X À GLTF (Format de transmission GL)
    X À HTML (Langage Signalétique Hyper Text)
    X À OBJ (3D Format de fichier)
    X À PLY (Format de fichier polygone)
    X À STL (Géométrie de surface 3D interchangeable)
    X À U3D (Universal 3D)