Convertir X en STL via Java
Conversion de X en STL à l'aide de la bibliothèque Java sans aucun logiciel de modélisation 3D.
Comment convertir X en STL en utilisant Java
Afin de rendre X à STL, nous utiliserons
API qui est une plate-forme de conversion riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API for Java. Vous pouvez télécharger sa dernière version directement depuis
et installez-le dans votre projet basé sur Maven en ajoutant les configurations suivantes au fichier pom.xml.
Dépôt
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dépendance
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Étapes pour convertir X en STL via Java
Les programmeurs Java peuvent facilement convertir le fichier X en STL en quelques lignes de code seulement.
- Charger le fichier X via le constructeur de la classe Scene1. Créer une instance de StlSaveOptions1. Définir STL propriétés spécifiques pour la conversion avancée1. Appelez la méthode Scene.save1. Passez le chemin de sortie avec l’extension de fichier STL et l’objet de StlSaveOptions
Configuration requise
Avant d’exécuter le code de conversion Java, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.
- Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec Java Runtime Environment for JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Obtenez la dernière version de Aspose.3D for Java directement auprès de Maven.
X à STL Java code source de conversion
// charger le X dans un objet de Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// créer une instance de StlSaveOptions
StlSaveOptions options = new StlSaveOptions();
// enregistrer X en tant que STL
document.save("output.stl", options);
X à STL démonstrations en direct de conversion
Convertir X en STL dès maintenant en visitant notre site Web Live Demos. La démonstration en direct présente les avantages suivants
Java 3D Bibliothèque de manipulation de scènes
Aspose.3D est un CAD et un Gameware API pour charger, modifier et convertir des fichiers 3D. API est autonome et ne nécessite aucun logiciel de modélisation ou de rendu 3D. On peut facilement utiliser API pour Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binaire), Universal3D, FBX (ASCII, Binaire), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX et d’autres formats.X Qu'est-ce que le format de fichier X
X est un fichier image de modèle DirectX utilisé par la technologie DirectX pour le rendu graphique 3D dans les jeux. Le format de fichier spécifie les structures d'objets 3D pour les maillages, les textures, les animations et les objets.
En savoir plusSTL Qu'est-ce que le format de fichier STL
STL, abréviation de stéréolithographie, est un format de fichier interchangeable qui représente la géométrie de surface en 3 dimensions. Le format de fichier trouve son utilisation dans plusieurs domaines tels que le prototypage rapide, 3D l'impression et la fabrication assistée par ordinateur. Il représente une surface comme une série de petits triangles, appelés facettes, où chaque facette est décrite par une direction perpendiculaire et trois points représentant les sommets du triangle. Les données résultantes sont utilisées par les applications pour déterminer la section transversale de la forme 3D à construire par le fabricant. Aucune information n'est disponible dans le format de fichier STL pour la représentation de la couleur, de la texture ou d'autres attributs de modèle CAD courants.
En savoir plusAutres conversions prises en charge
Vous pouvez également convertir X dans de nombreux autres formats de fichiers, dont quelques-uns sont répertoriés ci-dessous.