Convertir X en U3D via Java
Conversion de X en U3D à l'aide de la bibliothèque Java sans aucun logiciel de modélisation 3D.
Comment convertir X en U3D en utilisant Java
Afin de rendre X à U3D, nous utiliserons
API qui est une plate-forme de conversion riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API for Java. Vous pouvez télécharger sa dernière version directement depuis
et installez-le dans votre projet basé sur Maven en ajoutant les configurations suivantes au fichier pom.xml.
Dépôt
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dépendance
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Étapes pour convertir X en U3D via Java
Les programmeurs Java peuvent facilement convertir le fichier X en U3D en quelques lignes de code seulement.
- Charger le fichier X via le constructeur de la classe Scene1. Créer une instance de U3dSaveOptions1. Définir U3D propriétés spécifiques pour la conversion avancée1. Appelez la méthode Scene.save1. Passez le chemin de sortie avec l’extension de fichier U3D et l’objet de U3dSaveOptions
Configuration requise
Avant d’exécuter le code de conversion Java, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.
- Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec Java Runtime Environment for JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Obtenez la dernière version de Aspose.3D for Java directement auprès de Maven.
X à U3D Java code source de conversion
// charger le X dans un objet de Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// créer une instance de U3dSaveOptions
U3dSaveOptions options = new U3dSaveOptions();
// enregistrer X en tant que U3D
document.save("output.u3d", options);
X à U3D démonstrations en direct de conversion
Convertir X en U3D dès maintenant en visitant notre site Web Live Demos. La démonstration en direct présente les avantages suivants
Java 3D Bibliothèque de manipulation de scènes
Aspose.3D est un CAD et un Gameware API pour charger, modifier et convertir des fichiers 3D. API est autonome et ne nécessite aucun logiciel de modélisation ou de rendu 3D. On peut facilement utiliser API pour Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binaire), Universal3D, FBX (ASCII, Binaire), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX et d’autres formats.X Qu'est-ce que le format de fichier X
X est un fichier image de modèle DirectX utilisé par la technologie DirectX pour le rendu graphique 3D dans les jeux. Le format de fichier spécifie les structures d'objets 3D pour les maillages, les textures, les animations et les objets.
En savoir plusU3D Qu'est-ce que le format de fichier U3D
U3D (Universal 3D) est un format de fichier compressé et une structure de données pour l'infographie 3D. Il contient 3D des informations sur le modèle telles que les maillages triangulaires, l'éclairage, l'ombrage, les données de mouvement, les lignes et les points avec couleur et structure. Le format a été accepté en tant que norme ECMA-363 en août 2005. 3D PDF documents prennent en charge l'incorporation de U3D objets et peuvent être visualisés dans Adobe Reader (version 7 et ultérieure). Le format U3D a été développé en gardant à l'esprit l'objectif d'établir une norme universelle pour le stockage et l'échange de données tridimensionnelles. Cependant, le format trouve sa principale utilisation dans l'encodage pour 3D PDF plutôt que d'être utilisé comme format d'échange. Acrobat 3D convertit un type de fichier 3D pris en charge en U3D ou PRC lors de la conversion en PDF.
En savoir plusAutres conversions prises en charge
Vous pouvez également convertir X dans de nombreux autres formats de fichiers, dont quelques-uns sont répertoriés ci-dessous.