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Convertir X en USD via Java

Conversion de X en USD à l'aide de la bibliothèque Java sans aucun logiciel de modélisation 3D.

Comment convertir X en USD en utilisant Java

Afin de rendre X à USD, nous utiliserons

Aspose.3D for Java

API qui est une plate-forme de conversion riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API for Java. Vous pouvez télécharger sa dernière version directement depuis

Aspose Maven Repository

et installez-le dans votre projet basé sur Maven en ajoutant les configurations suivantes au fichier pom.xml.

Dépôt


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dépendance

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Étapes pour convertir X en USD via Java

Les programmeurs Java peuvent facilement convertir le fichier X en USD en quelques lignes de code seulement.

  1. Charger le fichier X via le constructeur de la classe Scene1. Appelez la méthode Scene.save avec le format de USD.1. Vérifier le fichier USD résultant au chemin spécifié

Configuration requise

Avant d’exécuter le code de conversion Java, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.

  • Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec Java Runtime Environment for JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Obtenez la dernière version de Aspose.3D for Java directement auprès de Maven.
 

X à USD Java code source de conversion

// Charger le fichier X source
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Convertir la scène 3D en fichier au format USD
scene.save("output.usd", FileFormat.USD)
 
  • X à USD démonstrations en direct de conversion

    Convertir X en USD dès maintenant en visitant notre site Web Live Demos. La démonstration en direct présente les avantages suivants

      Pas besoin de télécharger Aspose API.
      Pas besoin d\'écrire de code.
      Téléchargez simplement votre fichier X, il sera converti instantanément en USD.
      Vous obtiendrez le lien de téléchargement.

    Java 3D Bibliothèque de manipulation de scènes

    Aspose.3D est un CAD et un Gameware API pour charger, modifier et convertir des fichiers 3D. API est autonome et ne nécessite aucun logiciel de modélisation ou de rendu 3D. On peut facilement utiliser API pour USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binaire), Universal3D, FBX (ASCII, Binaire), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX et d’autres formats.

    X Qu'est-ce que le format de fichier X

    Un fichier avec l'extension .x fait référence au format de fichier hérité DirectX 3D Graphics introduit avec Microsoft DirectX 2.0. Il a été utilisé pour le rendu graphique 3D dans les jeux et spécifie les structures pour les maillages, les textures, les animations et les objets définis par l'utilisateur. Il est obsolète depuis 2014 car le format de fichier Autodesk FBX sert mieux comme format plus moderne. X est basé sur des modèles et est libre de toute connaissance d'utilisation. Vous pouvez ouvrir des fichiers DirectX X à l'aide de Microsoft DirectX et des éditeurs de texte courants.

    En savoir plus

    USD Qu'est-ce que le format de fichier USD

    Un fichier avec l'extension .usd est un format de fichier Universal Scene Description qui encode les données dans le but d'échanger et d'augmenter les données entre les applications de création de contenu numérique. Développé par Pixar, USD offre la possibilité d'échanger des ressources élémentaires (telles que des modèles) ou des animations.

    En savoir plus

    Autres conversions prises en charge

    Vous pouvez également convertir X dans de nombreux autres formats de fichiers, dont quelques-uns sont répertoriés ci-dessous.

    X À GLTF (Fichier de format de transmission GL)
    X À GLB (Format de transmission GL binaire)
    X À PDF (Portable Document Format)
    X À FBX (Fichier d\'échange Autodesk FBX)
    X À STL (Fichier de stéréolithographie)
    X À OBJ (Wavefront 3D Fichier objet)
    X À 3DS (3D Scène de studio)
    X À DAE (Fichier d\'échange d\'actifs numériques)
    X À U3D (Universal 3D Fichier)
    X À PLY (Format de fichier polygone)
    X À DRC (Google Draco Format de fichier)
    X À RVM (AVEVA RVM)
    X À JT (JT Ouvrir CAD Fichier)
    X À AMF (Dossier de fabrication additive)
    X À HTML (Langage Signalétique Hyper Text)
    X À USD (Format universel de description de scène)
    X À USDZ (Description de la scène universelle Format compressé)