3D Conversion de formats via C#

Convertissez les formats de document 3D sans aucun logiciel de modélisation et de rendu 3D pour créer des applications .NET multiplateformes.

 

Les développeurs peuvent facilement lire, créer, convertir, mettre à jour et contrôler facilement la substance des formats 3D à l’aide de la bibliothèque graphique 3D. Peu de formats pris en charge par le API sont WavefrontOBJ, Discreet3DS, STL (ASCII, binaire), FBX (ASCII, binaire), Universal3D, Collada, GLB, glTF, PLY, DirectX, Google Draco et plus encore. Le processus de conversion consiste simplement à charger le fichier source via une instance de Classe de scène , et en appelant la méthode Save avec le paramètre de format de sortie approprié.

Convertir 3D Scène en différents formats

Les développeurs peuvent facilement convertir la scène 3D via le même processus que celui indiqué ci-dessus. Considérant quelques exemples tels que FBX à OBJ conversion. Chargez le fichier FBX via l’objet Scene Class. Créez les options d’enregistrement à l’aide de ObjSaveOptions et appelez la méthode Save de la scène avec le chemin du fichier de sortie et les options obj comme paramètres. API a des classes d’options appropriées pour enregistrer dans des classes pertinentes telles que A3dwSaveOptions AmfSaveOptions Discret3dsSaveOptions FbxSaveOptions Html5SaveOptions RvmSaveOptions et plus. Voici la liste complète pour 3D format de conversion options. De plus, les développeurs peuvent facilement enregistrer une scène 3D dans PDF.

C# Code pour la conversion FBX à OBJ
C# Code pour convertir 3D Scène en PDF