Convertir 3DS en GLB via C#
Rendez 3DS comme GLB sans aucun logiciel de modélisation et de rendu 3D.
Comment convertir 3DS en GLB en utilisant C#
Afin de convertir 3DS en GLB, nous utiliserons
API qui est une plate-forme de manipulation et de conversion de documents riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API pour C#. Ouvrir
gestionnaire de paquets, recherchez Aspose.3D et installer. Vous pouvez également utiliser la commande suivante à partir de la console du gestionnaire de packages.
Commande de la console du gestionnaire de packages
PM> Install-Package Aspose.3D
Étapes pour convertir 3DS en GLB via C#
Les programmeurs .NET peuvent facilement charger et convertir des fichiers 3DS en GLB en quelques lignes de code seulement.
- Charger le fichier 3DS via le constructeur de la classe Scene1. Appelez la méthode Scene.Save avec le format de GLB.1. Vérifier le fichier GLB résultant au chemin spécifié
Configuration requise
Avant d’exécuter le code de conversion .NET, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.
- Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec .NET Framework, .NET Core, Mono.- Environnement de développement comme Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL référencée dans votre projet.
Cet exemple de code montre la conversion 3DS à GLB C#
// Charger le fichier source Discret 3DS
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// Convertissez la scène 3D en fichier au format binaire GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Application gratuite pour convertir 3DS en GLB
Consultez nos démos en direct pour Conversion 3DS à GLB avec les avantages suivants.
3DS Qu'est-ce que le format de fichier 3DS
Un fichier avec l'extension .3ds représente le format de fichier de maillage 3D Sudio (DOS) utilisé par Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio est présent sur le marché des formats de fichiers 3D depuis les années 1990 et a maintenant évolué vers 3D Studio MAX pour travailler avec 3D la modélisation, l'animation et le rendu. Un fichier 3DS contient des données pour la représentation 3D de scènes et d'images et est l'un des formats de fichier populaires pour l'importation et l'exportation de données 3D. Il prend en compte des informations telles que les emplacements des caméras, les données de maillage, les informations d'éclairage, les configurations de fenêtres, les données de groupe de lissage, les références bitmap et les attributs pour créer des sommets et des polygones pour le rendu d'une scène.
En savoir plusglb Qu'est-ce que le format de fichier glb
GLB est la représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transmission GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que la hiérarchie des nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke l'actif glTF (JSON, .bin et images) dans un blob binaire. Cela évite également le problème d'augmentation de la taille du fichier qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB se traduit par des tailles de fichier compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model/gltf-binary comme type MIME.
En savoir plusAutres conversions prises en charge
Vous pouvez également convertir 3DS dans de nombreux autres formats de fichiers, dont quelques-uns sont répertoriés ci-dessous.