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GLB

Convertir 3DS en GLB via C#

Rendez 3DS comme GLB sans aucun logiciel de modélisation et de rendu 3D.

Comment convertir 3DS en GLB en utilisant C#

Afin de convertir 3DS en GLB, nous utiliserons

Aspose.3D for .NET

API qui est une plate-forme de manipulation et de conversion de documents riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API pour C#. Ouvrir

NuGet

gestionnaire de paquets, recherchez Aspose.3D et installer. Vous pouvez également utiliser la commande suivante à partir de la console du gestionnaire de packages.

Commande de la console du gestionnaire de packages


PM> Install-Package Aspose.3D

Étapes pour convertir 3DS en GLB via C#

Les programmeurs .NET peuvent facilement charger et convertir des fichiers 3DS en GLB en quelques lignes de code seulement.

  1. Charger le fichier 3DS via le constructeur de la classe Scene1. Appelez la méthode Scene.Save avec le format de GLB.1. Vérifier le fichier GLB résultant au chemin spécifié

Configuration requise

Avant d’exécuter le code de conversion .NET, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.

  • Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec .NET Framework, .NET Core, Mono.- Environnement de développement comme Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL référencée dans votre projet.
 

Cet exemple de code montre la conversion 3DS à GLB C#

// Charger le fichier source Discret 3DS
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// Convertissez la scène 3D en fichier au format binaire GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Application gratuite pour convertir 3DS en GLB

    Consultez nos démos en direct pour Conversion 3DS à GLB avec les avantages suivants.

      Pas besoin de télécharger ou de configurer quoi que ce soit.
      Pas besoin d\'écrire de code.
      Téléchargez simplement votre fichier 3DS et cliquez sur le bouton "Convertir".
      Vous obtiendrez instantanément le lien de téléchargement du fichier GLB résultant.
    Une bibliothèque de traitement de fichiers 3D pour manipuler des fichiers 3D sans aucun logiciel de modélisation et de rendu. Le 3D API prend en charge Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binaire), STL (ASCII, binaire), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formats de fichiers et plus encore. Les développeurs peuvent facilement créer, lire, convertir, modifier et contrôler la substance des formats de document 3D.

    3DS Qu'est-ce que le format de fichier 3DS

    Un fichier avec l'extension .3ds représente le format de fichier de maillage 3D Sudio (DOS) utilisé par Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio est présent sur le marché des formats de fichiers 3D depuis les années 1990 et a maintenant évolué vers 3D Studio MAX pour travailler avec 3D la modélisation, l'animation et le rendu. Un fichier 3DS contient des données pour la représentation 3D de scènes et d'images et est l'un des formats de fichier populaires pour l'importation et l'exportation de données 3D. Il prend en compte des informations telles que les emplacements des caméras, les données de maillage, les informations d'éclairage, les configurations de fenêtres, les données de groupe de lissage, les références bitmap et les attributs pour créer des sommets et des polygones pour le rendu d'une scène.

    En savoir plus

    glb Qu'est-ce que le format de fichier glb

    GLB est la représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transmission GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que la hiérarchie des nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke l'actif glTF (JSON, .bin et images) dans un blob binaire. Cela évite également le problème d'augmentation de la taille du fichier qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB se traduit par des tailles de fichier compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model/gltf-binary comme type MIME.

    En savoir plus

    Autres conversions prises en charge

    Vous pouvez également convertir 3DS dans de nombreux autres formats de fichiers, dont quelques-uns sont répertoriés ci-dessous.

    3DS À GLTF (Fichier de format de transmission GL)
    3DS À GLB (Format de transmission GL binaire)
    3DS À PDF (Portable Document Format)
    3DS À FBX (Fichier d\'échange Autodesk FBX)
    3DS À STL (Fichier de stéréolithographie)
    3DS À OBJ (Wavefront 3D Fichier objet)
    3DS À DAE (Fichier d\'échange d\'actifs numériques)
    3DS À U3D (Universal 3D Fichier)
    3DS À PLY (Format de fichier polygone)
    3DS À DRC (Google Draco Format de fichier)
    3DS À RVM (AVEVA RVM)
    3DS À JT (JT Ouvrir CAD Fichier)
    3DS À AMF (Dossier de fabrication additive)
    3DS À HTML (Langage Signalétique Hyper Text)
    3DS À USD (Format universel de description de scène)
    3DS À USDZ (Description de la scène universelle Format compressé)