Convertir ATT en DAE via C#
Rendez ATT comme DAE sans aucun logiciel de modélisation et de rendu 3D.
Comment convertir ATT en DAE en utilisant C#
Afin de convertir ATT en DAE, nous utiliserons
API qui est une plate-forme de manipulation et de conversion de documents riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API pour C#. Ouvrir
gestionnaire de paquets, recherchez Aspose.3D et installer. Vous pouvez également utiliser la commande suivante à partir de la console du gestionnaire de packages.
Commande de la console du gestionnaire de packages
PM> Install-Package Aspose.3D
Étapes pour convertir ATT en DAE via C#
Les programmeurs .NET peuvent facilement charger et convertir des fichiers ATT en DAE en quelques lignes de code seulement.
- Charger le fichier ATT via le constructeur de la classe Scene1. Créer une instance de AmfSaveOptions1. Définir DAE propriétés spécifiques pour la conversion avancée1. Appelez la méthode Scene.Save1. Passez le chemin de sortie avec l’extension de fichier DAE et l’objet de DaeSaveOptions1. Vérifier le fichier DAE résultant au chemin spécifié
Configuration requise
Avant d’exécuter le code de conversion .NET, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.
- Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec .NET Framework, .NET Core, Mono.- Environnement de développement comme Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL référencée dans votre projet.
Cet exemple de code montre la conversion ATT à DAE C#
// charger le ATT dans un objet de Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.att");
// créer une instance de DaeSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DaeSaveOptions();
// enregistrer ATT en tant que DAE
document.Save("output.dae", options);
Application gratuite pour convertir ATT en DAE
Consultez nos démos en direct pour Conversion ATT à DAE avec les avantages suivants.
ATT Qu'est-ce que le format de fichier ATT
En savoir plusdae Qu'est-ce que le format de fichier dae
Un fichier DAE est un format de fichier Digital Asset Exchange utilisé pour échanger des données entre des applications 3D interactives. Ce format de fichier est basé sur le schéma XML COLLADA (COLLAborative Design Activity) qui est un schéma XML standard ouvert pour l'échange d'actifs numériques entre les applications logicielles graphiques. Elle a été adoptée par l'ISO en tant que spécification accessible au public, ISO/PAS 17506.
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