Convertir GLB en U3D via C#
Rendez GLB comme U3D sans aucun logiciel de modélisation et de rendu 3D.
Comment convertir GLB en U3D en utilisant C#
Afin de convertir GLB en U3D, nous utiliserons
API qui est une plate-forme de manipulation et de conversion de documents riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API pour C#. Ouvrir
gestionnaire de paquets, recherchez Aspose.3D et installer. Vous pouvez également utiliser la commande suivante à partir de la console du gestionnaire de packages.
Commande de la console du gestionnaire de packages
PM> Install-Package Aspose.3D
Étapes pour convertir GLB en U3D via C#
Les programmeurs .NET peuvent facilement charger et convertir des fichiers GLB en U3D en quelques lignes de code seulement.
- Charger le fichier GLB via le constructeur de la classe Scene1. Appelez la méthode Scene.Save avec le format de U3D.1. Vérifier le fichier U3D résultant au chemin spécifié
Configuration requise
Avant d’exécuter le code de conversion .NET, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.
- Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec .NET Framework, .NET Core, Mono.- Environnement de développement comme Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL référencée dans votre projet.
Cet exemple de code montre la conversion GLB à U3D C#
// Charger le fichier binaire GLTF source
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Convertir la scène 3D en fichier au format Universal 3D
scene.Save("output.u3d", FileFormat.Universal3D)
Application gratuite pour convertir GLB en U3D
Consultez nos démos en direct pour Conversion GLB à U3D avec les avantages suivants.
GLB Qu'est-ce que le format de fichier GLB
GLB est la représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transmission GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que la hiérarchie des nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke l'actif glTF (JSON, .bin et images) dans un blob binaire. Cela évite également le problème d'augmentation de la taille du fichier qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB se traduit par des tailles de fichier compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model/gltf-binary comme type MIME.
En savoir plusu3d Qu'est-ce que le format de fichier u3d
U3D (Universal 3D) est un format de fichier compressé et une structure de données pour l'infographie 3D. Il contient 3D des informations sur le modèle telles que les maillages triangulaires, l'éclairage, l'ombrage, les données de mouvement, les lignes et les points avec couleur et structure. Le format a été accepté en tant que norme ECMA-363 en août 2005. 3D PDF documents prennent en charge l'incorporation de U3D objets et peuvent être visualisés dans Adobe Reader (version 7 et ultérieure). Le format U3D a été développé en gardant à l'esprit l'objectif d'établir une norme universelle pour le stockage et l'échange de données tridimensionnelles. Cependant, le format trouve sa principale utilisation dans l'encodage pour 3D PDF plutôt que d'être utilisé comme format d'échange. Acrobat 3D convertit un type de fichier 3D pris en charge en U3D ou PRC lors de la conversion en PDF.
En savoir plusAutres conversions prises en charge
Vous pouvez également convertir GLB dans de nombreux autres formats de fichiers, dont quelques-uns sont répertoriés ci-dessous.