Convertir USD en OBJ via C#

Exportez USD et d'autres fichiers 3D à l'aide de .NET Framework, .NET Core et Mono

Exporter USD Scène en tant que OBJ avec C#

  1. Charger le fichier USD en utilisant un constructeur de Scène classe2. Appel Scène.Enregistrer méthode
  2. Passez le nom du fichier de sortie avec l’extension .obj comme premier paramètre
  3. Spécifiez la valeur du champ WavefrontOBJ à partir de Format de fichier classe

3D Conversion de formats API for .NET

Installez à partir de la ligne de commande en tant que nuget install Aspose.3d ou via la console du gestionnaire de packages de Visual Studio avec Install-Package Aspose.3D.

Vous pouvez également obtenir le programme d’installation MSI hors ligne ou les DLL dans un fichier ZIP à partir de téléchargements .

C# Code pour la conversion USD à OBJ

// charger le USD dans un objet de Scene 
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// enregistrer USD en tant que OBJ 
scene.Save("output.obj", Aspose.ThreeD.FileFormat.WavefrontOBJ);

Other Conversion Options

USD TO PDF (Portable Document Format)
USD TO FBX (Autodesk FBX Interchange File)
USD TO PLY (Polygon File Format)
USD TO RVM (AVEVA RVM)
USD TO JT (JT Open CAD File)
USD TO ASE (Adobe Swatch Exchange File)
USD TO HTML (Hyper Text Markup Language)
USD TO GLTF (GL Transmission Format File)

USD What is USD File Format?

A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.

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OBJ What is OBJ File Format?

OBJ files are used by Wavefront’s Advanced Visualizer application to define and store the geometric objects. Backward and forward transmission of geometric data is made possible through OBJ files. Both polygonal geometry like points, lines, texture vertices, faces and free-form geometry (curves and surfaces) are supported by OBJ format. This format does not support animation or information related to light and position of scenes. An OBJ file is usually an end product of the 3D modeling process generated by a CAD (Computer Aided Design). The default order to store vertices is counter-clockwise avoiding explicit declaration of face normals. Though OBJ files declare scale information in a comment line yet no units have been declared for OBJ coordinates.

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