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FBX

Convertir X en FBX via C#

Rendre X en tant que FBX sans aucun logiciel de modélisation et de rendu 3D.

Comment convertir X en FBX en utilisant C#

Afin de convertir X en FBX, nous utiliserons

Aspose.3D for .NET

API qui est une plate-forme de manipulation et de conversion de documents riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API pour C#. Ouvrir

NuGet

gestionnaire de paquets, recherchez Aspose.3D et installer. Vous pouvez également utiliser la commande suivante à partir de la console du gestionnaire de packages.

Commande de la console du gestionnaire de packages


PM> Install-Package Aspose.3D

Étapes pour convertir X en FBX via C#

Les programmeurs .NET peuvent facilement charger et convertir des fichiers X en FBX en quelques lignes de code seulement.

  1. Charger le fichier X via le constructeur de la classe Scene1. Créer une instance de FbxSaveOptions1. Définir FBX propriétés spécifiques pour la conversion avancée1. Appelez la méthode Scene.Save1. Passez le chemin de sortie avec l’extension de fichier FBX et l’objet de FbxSaveOptions1. Vérifier le fichier FBX résultant au chemin spécifié

Configuration requise

Avant d’exécuter le code de conversion .NET, assurez-vous que vous disposez des prérequis suivants.

  • Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec .NET Framework, .NET Core, Mono.- Environnement de développement comme Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL référencée dans votre projet.
 

Cet exemple de code montre X à FBX C# conversion

// charger le X dans un objet de Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// créer une instance de FbxSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.FbxSaveOptions();
// enregistrer X en tant que FBX 
document.Save("output.fbx", options); 
 
  • Application gratuite pour convertir X en FBX

    Consultez nos démos en direct pour X à FBX conversion avec les avantages suivants.

      Pas besoin de télécharger ou de configurer quoi que ce soit.
      Pas besoin d\'écrire de code.
      Téléchargez simplement votre fichier X et cliquez sur le bouton "Convertir".
      Vous obtiendrez instantanément le lien de téléchargement du fichier FBX résultant.
    Une bibliothèque de traitement de fichiers 3D pour manipuler des fichiers 3D sans aucun logiciel de modélisation et de rendu. Le 3D API prend en charge Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binaire), STL (ASCII, binaire), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formats de fichiers et plus encore. Les développeurs peuvent facilement créer, lire, convertir, modifier et contrôler la substance des formats de document 3D.

    X Qu'est-ce que le format de fichier X

    X est un fichier image de modèle DirectX utilisé par la technologie DirectX pour le rendu graphique 3D dans les jeux. Le format de fichier spécifie les structures d'objets 3D pour les maillages, les textures, les animations et les objets.

    En savoir plus

    fbx Qu'est-ce que le format de fichier fbx

    FBX, FilmBox, est un format de fichier populaire 3D initialement développé par Kaydara pour MotionBuilder. Il a été acquis par Autodesk Inc en 2006 et est maintenant l'un des principaux formats d'échange 3D utilisé par de nombreux outils 3D. FBX est disponible au format de fichier binaire et ASCII. Le format a été établi pour assurer l'interopérabilité entre les applications de création de contenu numérique. Il existe de nombreux outils disponibles pour la conversion depuis/vers le format de fichier FBX.

    En savoir plus

    Autres conversions prises en charge

    Vous pouvez également convertir X dans de nombreux autres formats de fichiers, dont quelques-uns sont répertoriés ci-dessous.

    X À 3DS (3D Maillage Studio DOS)
    X À AMF (Format de fabrication additive)
    X À DAE (Échange d\'actifs numériques)
    X À HTML (Langage Signalétique Hyper Text)
    X À OBJ (3D Format de fichier)
    X À PDF (Portable Document Format)
    X À PLY (Format de fichier polygone)
    X À RVM (Modèle de conception d\'usine AVEVA)
    X À STL (Géométrie de surface 3D interchangeable)
    X À U3D (Universal 3D)