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Aspose.3D  for .NET
3DS

Générer un nuage de points vers 3DS via C#

Créez vos propres applications .NET pour générer des nuages de points vers des fichiers 3DS à l'aide d'API côté serveur.

Comment générer un nuage de points dans un fichier 3DS à l\'aide de C#

Afin de générer un nuage de points dans le fichier 3DS, nous utiliserons

Aspose.3D for .NET

API qui est une plate-forme riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API pour C# à utiliser avec générer un nuage de points. Ouvrir

NuGet

gestionnaire de paquets, recherchez Aspose.3D et installer. Vous pouvez également utiliser la commande suivante à partir de la console du gestionnaire de packages.

Commande de la console du gestionnaire de packages


PM> Install-Package Aspose.3D

Étapes pour générer un nuage de points vers 3DS via C#

Aspose.3D permet aux développeurs de générer facilement un nuage de points dans le fichier 3DS avec seulement quelques lignes de code.

  • Charger le fichier 3DS via le constructeur de la classe Scene- Obtenir l’objet nuage de points de Aspose.3D- Créer un objet de transformation via la méthode EvaluateGlobalTransform- Générer un nuage de points à l’aide de la méthode Merge- Appelez la méthode Scene.Save avec l’objet

Configuration requise

Aspose.3D for .NET est pris en charge sur tous les principaux systèmes d’exploitation. Assurez-vous simplement que vous disposez des prérequis suivants.

  • Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec .NET Framework, .NET Core, Mono- Environnement de développement comme Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET référencé dans votre projet
 

Code C# pour générer un nuage de points vers 3DS


//Le fichier source qui doit générer le nuage de points
string file = "template.3ds";

// créer une instance de Scene
Scene scene = new Scene(file);

//Obtenez l'objet nuage de points de Aspose.3D et générez un nuage de points
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
    if (n.Entities.Count > 0)
    {
        var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
        foreach (var entity in n.Entities)
        {
            if (entity is Geometry g)
            {
                Merge(pc, g, transform);
            }
            else if (entity is IMeshConvertible mc)
            {
                var mesh = mc.ToMesh();
                Merge(pc, mesh, transform);
            }

        }
    }
    return true;
});

//Méthode de fusion pour générer des nuages de points
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
    var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
    for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
    {
        var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
        pc.ControlPoints.Add(pt);
    }
}

// créer une instance de newScene
var newScene = new Scene(pc);

//Lors de l'enregistrement, vous devez créer un objet SaveOptions du format d'enregistrement
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
 
  • À propos de Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D est un CAD et un Gameware API pour charger, modifier et convertir des fichiers 3D. API est autonome et ne nécessite aucun logiciel de modélisation ou de rendu 3D. On peut facilement utiliser API pour Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binaire), Universal3D, FBX (ASCII, Binaire), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX et d’autres formats.

    Application gratuite pour générer un nuage de points vers 3DS

    Consultez nos démos en direct pour Nuage de points 3DS avec les avantages suivants.

      Pas besoin de télécharger ou de configurer quoi que ce soit
      Pas besoin d\'écrire ou de compiler du code
      Téléchargez simplement le fichier 3DS et cliquez sur le bouton "Générer"
      Téléchargez le fichier 3DS à partir du lien, si nécessaire

    3DS Qu'est-ce que le format de fichier 3DS

    Un fichier avec l'extension 3DS représente le format de fichier de maillage 3D Studio (DOS) utilisé par Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio est présent sur le marché des formats de fichiers 3D depuis les années 1990 et a maintenant évolué vers 3D Studio MAX pour travailler avec 3D la modélisation, l'animation et le rendu. Un fichier 3DS contient des données pour la représentation 3D de scènes et d'images et est l'un des formats de fichier populaires pour l'importation et l'exportation de données 3D. Il prend en compte des informations telles que les emplacements des caméras, les données de maillage, les informations d'éclairage, les configurations de fenêtres, les données de groupe de lissage, les références bitmap et les attributs pour créer des sommets et des polygones pour le rendu d'une scène.

    En savoir plus

    Autre application prise en charge pour générer des nuages de points aux formats

    En utilisant C#, One peut également générer un nuage de points dans de nombreux autres formats de fichiers, y compris.

    3MF (3D Format de fabrication)
    AMF (Format de fabrication additive)
    ASE (Fichier d\'animation 2D)
    DAE (Échange d\'actifs numériques)
    DXF (Format d\'échange de dessin)
    DRC (Google Draco)
    FBX (Format 3D)
    GLB (3D Représentation binaire du fichier)
    GLTF (Format de transmission GL)
    JT (Fichier de tessellation Jupiter)
    OBJ (3D Format de fichier)
    PLY (Format de fichier polygone)
    PDF (3D PDF)
    RVM (Modèle de conception d\'usine AVEVA)
    STL (Géométrie de surface 3D interchangeable)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Langage de modélisation de réalité virtuelle)
    X (Image du modèle DirectX)
    USD (Description de la scène universelle)
    USDZ (Description de la scène universelle Archive Zip)