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Aspose.3D  for .NET
VRML

Générer un nuage de points vers VRML via C#

Créez vos propres applications .NET pour générer des nuages de points vers des fichiers VRML à l'aide d'API côté serveur.

Comment générer un nuage de points dans un fichier VRML à l\'aide de C#

Afin de générer un nuage de points dans le fichier VRML, nous utiliserons

Aspose.3D for .NET

API qui est une plate-forme riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API pour C# à utiliser avec générer un nuage de points. Ouvrir

NuGet

gestionnaire de paquets, recherchez Aspose.3D et installer. Vous pouvez également utiliser la commande suivante à partir de la console du gestionnaire de packages.

Commande de la console du gestionnaire de packages


PM> Install-Package Aspose.3D

Étapes pour générer un nuage de points vers VRML via C#

Aspose.3D permet aux développeurs de générer facilement un nuage de points dans le fichier VRML avec seulement quelques lignes de code.

  • Charger le fichier VRML via le constructeur de la classe Scene- Obtenir l’objet nuage de points de Aspose.3D- Créer un objet de transformation via la méthode EvaluateGlobalTransform- Générer un nuage de points à l’aide de la méthode Merge- Appelez la méthode Scene.Save avec l’objet

Configuration requise

Aspose.3D for .NET est pris en charge sur tous les principaux systèmes d’exploitation. Assurez-vous simplement que vous disposez des prérequis suivants.

  • Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec .NET Framework, .NET Core, Mono- Environnement de développement comme Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET référencé dans votre projet
 

Code C# pour générer un nuage de points vers VRML


//Le fichier source qui doit générer le nuage de points
string file = "template.vrml";

// créer une instance de Scene
Scene scene = new Scene(file);

//Obtenez l'objet nuage de points de Aspose.3D et générez un nuage de points
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
    if (n.Entities.Count > 0)
    {
        var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
        foreach (var entity in n.Entities)
        {
            if (entity is Geometry g)
            {
                Merge(pc, g, transform);
            }
            else if (entity is IMeshConvertible mc)
            {
                var mesh = mc.ToMesh();
                Merge(pc, mesh, transform);
            }

        }
    }
    return true;
});

//Méthode de fusion pour générer des nuages de points
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
    var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
    for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
    {
        var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
        pc.ControlPoints.Add(pt);
    }
}

// créer une instance de newScene
var newScene = new Scene(pc);

//Lors de l'enregistrement, vous devez créer un objet SaveOptions du format d'enregistrement
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
 
  • À propos de Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D est un CAD et un Gameware API pour charger, modifier et convertir des fichiers 3D. API est autonome et ne nécessite aucun logiciel de modélisation ou de rendu 3D. On peut facilement utiliser API pour Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binaire), Universal3D, FBX (ASCII, Binaire), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX et d’autres formats.

    Application gratuite pour générer un nuage de points vers VRML

    Consultez nos démos en direct pour Nuage de points 3DS avec les avantages suivants.

      Pas besoin de télécharger ou de configurer quoi que ce soit
      Pas besoin d\'écrire ou de compiler du code
      Téléchargez simplement le fichier VRML et cliquez sur le bouton "Générer"
      Téléchargez le fichier VRML à partir du lien, si nécessaire

    VRML Qu'est-ce que le format de fichier VRML

    Le langage de modélisation de la réalité virtuelle (VRML) est un format de fichier pour la représentation d'objets interactifs du monde 3D sur le World Wide Web (www). Il trouve son utilisation dans la création de représentations tridimensionnelles de scènes complexes telles que des illustrations, des définitions et des présentations de réalité virtuelle. Le format a été remplacé par X3D. De nombreuses applications de modélisation 3D peuvent enregistrer des objets et des scènes au format VRML.

    En savoir plus

    Autre application prise en charge pour générer des nuages de points aux formats

    En utilisant C#, One peut également générer un nuage de points dans de nombreux autres formats de fichiers, y compris.

    3MF (3D Format de fabrication)
    AMF (Format de fabrication additive)
    ASE (Fichier d\'animation 2D)
    DAE (Échange d\'actifs numériques)
    DXF (Format d\'échange de dessin)
    DRC (Google Draco)
    FBX (Format 3D)
    GLB (3D Représentation binaire du fichier)
    GLTF (Format de transmission GL)
    JT (Fichier de tessellation Jupiter)
    OBJ (3D Format de fichier)
    PLY (Format de fichier polygone)
    PDF (3D PDF)
    RVM (Modèle de conception d\'usine AVEVA)
    STL (Géométrie de surface 3D interchangeable)
    U3D (Universal 3D)
    3DS (3D Format de fichier Studio Mesh)
    X (Image du modèle DirectX)
    USD (Description de la scène universelle)
    USDZ (Description de la scène universelle Archive Zip)