Ajoutez la vérification aveugle du filigrane à OBJ via C#
Créez vos propres applications .NET pour ajouter une vérification de filigrane aveugle aux fichiers OBJ à l'aide d'API côté serveur.
Comment filigraner la vérification sur le fichier OBJ à l\'aide de C#
Afin de filigraner le fichier de vérification OBJ, nous utiliserons
API qui est une plate-forme riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API pour C# à utiliser avec n’importe quelle vérification de filigrane. Ouvrir
gestionnaire de paquets, recherchez Aspose.3D et installer. Vous pouvez également utiliser la commande suivante à partir de la console du gestionnaire de packages.
Commande de la console du gestionnaire de packages
PM> Install-Package Aspose.3D
Étapes pour ajouter la vérification aveugle du filigrane à OBJ via C#
Aspose.3D permet aux développeurs d’ajouter facilement une vérification de filigrane aveugle au fichier OBJ avec seulement quelques lignes de code.
- Charger le fichier OBJ via le constructeur de la classe Scene- Obtenir la classe de maillage de Aspose.3D- Ajouter un mot de passe à l’aide de la méthode DecodeWatermark de Aspose.3D- Appelez la méthode Scene.Save avec l’objet
Configuration requise
Aspose.3D for .NET est pris en charge sur tous les principaux systèmes d’exploitation. Assurez-vous simplement que vous disposez des prérequis suivants.
- Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec .NET Framework, .NET Core, Mono- Environnement de développement comme Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET référencé dans votre projet
C# code pour ajouter la vérification aveugle du filigrane à OBJ
//Fichiers sources qui doivent être filigranés pour vérification
string file = "template.obj";
// créer une instance de Scene
Scene scene = new Scene(file);
string text =null;
//Ajouter un mot de passe pour vérifier le filigrane par la méthode DecodeWatermark
try
{
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234");
if (text != null)
return false;
}
return true;
});
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
return "Password error";
}
//Renvoie null si ce fichier n'a pas de filigrane, s'il y a un filigrane, renvoie le contenu du filigrane
return text;
À propos de Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D est un CAD et un Gameware API pour charger, modifier et convertir des fichiers 3D. API est autonome et ne nécessite aucun logiciel de modélisation ou de rendu 3D. On peut facilement utiliser API pour Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binaire), Universal3D, FBX (ASCII, Binaire), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX et d’autres formats.Application gratuite pour ajouter la vérification aveugle du filigrane à OBJ
Consultez nos démos en direct pour Vérification du filigrane OBJ avec les avantages suivants.
OBJ Qu'est-ce que le format de fichier OBJ
Les fichiers OBJ sont utilisés par l'application Advanced Visualizer de Wavefront pour définir et stocker les objets géométriques. La transmission en amont et en aval des données géométriques est rendue possible grâce aux fichiers OBJ. La géométrie polygonale comme les points, les lignes, les sommets de texture, les faces et la géométrie de forme libre (courbes et surfaces) sont prises en charge par le format OBJ. Ce format ne prend pas en charge l'animation ou les informations relatives à la lumière et à la position des scènes.
En savoir plusAutre application prise en charge pour ajouter une vérification de filigrane aveugle aux formats
En utilisant C#, One peut également ajouter une vérification de filigrane aveugle à de nombreux autres formats de fichiers, y compris.