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Aspose.3D  for .NET
VRML

Ajoutez la vérification aveugle du filigrane à VRML via C#

Créez vos propres applications .NET pour ajouter une vérification de filigrane aveugle aux fichiers VRML à l'aide d'API côté serveur.

Comment filigraner la vérification du fichier VARML à l\'aide de C#

Afin de filigraner le fichier de vérification VRML, nous utiliserons

Aspose.3D for .NET

API qui est une plate-forme riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API pour C# à utiliser avec n’importe quelle vérification de filigrane. Ouvrir

NuGet

gestionnaire de paquets, recherchez Aspose.3D et installer. Vous pouvez également utiliser la commande suivante à partir de la console du gestionnaire de packages.

Commande de la console du gestionnaire de packages


PM> Install-Package Aspose.3D

Étapes pour ajouter la vérification aveugle du filigrane à VRML via C#

Aspose.3D permet aux développeurs d’ajouter facilement une vérification de filigrane aveugle au fichier VRML avec seulement quelques lignes de code.

  • Charger le fichier VRML via le constructeur de la classe Scene- Obtenir la classe de maillage de Aspose.3D- Ajouter un mot de passe à l’aide de la méthode DecodeWatermark de Aspose.3D- Appelez la méthode Scene.Save avec l’objet

Configuration requise

Aspose.3D for .NET est pris en charge sur tous les principaux systèmes d’exploitation. Assurez-vous simplement que vous disposez des prérequis suivants.

  • Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec .NET Framework, .NET Core, Mono- Environnement de développement comme Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET référencé dans votre projet
 

C# code pour ajouter la vérification aveugle du filigrane à VRML


//Fichiers sources qui doivent être filigranés pour vérification
string file = "template.vrml";

// créer une instance de Scene
Scene scene = new Scene(file);
string text =null;

//Ajouter un mot de passe pour vérifier le filigrane par la méthode DecodeWatermark
try
{
    scene.RootNode.Accept((Node node) =>
    {
        var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
        if (mesh != null)
        {
            text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234");
            if (text != null)
                return false;
            }
            return true;
    });
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
    return "Password error";
}

//Renvoie null si ce fichier n'a pas de filigrane, s'il y a un filigrane, renvoie le contenu du filigrane
return text;
 
  • À propos de Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D est un CAD et un Gameware API pour charger, modifier et convertir des fichiers 3D. API est autonome et ne nécessite aucun logiciel de modélisation ou de rendu 3D. On peut facilement utiliser API pour Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binaire), Universal3D, FBX (ASCII, Binaire), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX et d’autres formats.

    Application gratuite pour ajouter la vérification aveugle du filigrane à VRML

    Consultez nos démos en direct pour Vérification du filigrane VRML avec les avantages suivants.

      Pas besoin de télécharger ou de configurer quoi que ce soit
      Pas besoin d\'écrire ou de compiler du code
      Téléchargez simplement le fichier VRML et appuyez sur le bouton "Filigrane"
      Téléchargez le fichier VRML à partir du lien, si nécessaire

    VRML Qu'est-ce que le format de fichier VRML

    Le langage de modélisation de la réalité virtuelle (VRML) est un format de fichier pour la représentation d'objets interactifs du monde 3D sur le World Wide Web (www). Il trouve son utilisation dans la création de représentations tridimensionnelles de scènes complexes telles que des illustrations, des définitions et des présentations de réalité virtuelle. Le format a été remplacé par X3D. De nombreuses applications de modélisation 3D peuvent enregistrer des objets et des scènes au format VRML.

    En savoir plus

    Autre application prise en charge pour ajouter une vérification de filigrane aveugle aux formats

    En utilisant C#, One peut également ajouter une vérification de filigrane aveugle à de nombreux autres formats de fichiers, y compris.

    3MF (3D Format de fabrication)
    AMF (Format de fabrication additive)
    ASE (Fichier d\'animation 2D)
    DAE (Échange d\'actifs numériques)
    DXF (Format d\'échange de dessin)
    DRC (Google Draco)
    FBX (Format 3D)
    GLB (3D Représentation binaire du fichier)
    GLTF (Format de transmission GL)
    JT (Fichier de tessellation Jupiter)
    OBJ (3D Format de fichier)
    PLY (Format de fichier polygone)
    PDF (3D PDF)
    RVM (Modèle de conception d\'usine AVEVA)
    STL (Géométrie de surface 3D interchangeable)
    U3D (Universal 3D)
    3DS (3D Format de fichier Studio Mesh)
    X (Image du modèle DirectX)
    USD (Description de la scène universelle)
    USDZ (Description de la scène universelle Archive Zip)