GLB Visionneuse de fichiers for .NET
Rendez les fichiers GLB sans aucun logiciel de modélisation et de rendu 3D.
Comment afficher le fichier GLB à l\'aide de C#
Pour afficher le fichier GLB, nous utiliserons
API qui est une plate-forme riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API pour C# à utiliser avec n’importe quelle visionneuse. Ouvrir
gestionnaire de paquets, recherchez Aspose.3D et installer. Vous pouvez également utiliser la commande suivante à partir de la console du gestionnaire de packages.
Commande de la console du gestionnaire de packages
PM> Install-Package Aspose.3D
Étapes pour afficher GLB via C#
Aspose.3D permet aux développeurs d’afficher facilement le fichier GLB avec seulement quelques lignes de code.
- Charger le fichier GLB via le constructeur de la classe Scene1. Créer une instance de Html5SaveOptions1. Définir les propriétés du formatage avancé1. Appelez la méthode Scene.Save avec l’objet de Html5SaveOptions1. Vérifiez le fichier HTML résultant dans le navigateur par défaut
Configuration requise
Aspose.3D for .NET est pris en charge sur tous les principaux systèmes d’exploitation. Assurez-vous simplement que vous disposez des prérequis suivants.
- Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec .NET Framework, .NET Core, Mono- Environnement de développement comme Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET référencé dans votre projet
C# code pour afficher GLB
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// charger GLB scène via une instance de Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.glb");
// créer un objet de Html5SaveOptions et définir les propriétés de formatage
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// éteindre la grille
ShowGrid = false,
// désactiver l'interface utilisateur
ShowUI = false
};
// enregistrer 3D scène sous HTML5
scene.Save(output, options);
// charger le résultat HTML dans le navigateur par défaut
System.Diagnostics.Process.Start(output);
À propos de Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D est un CAD et un Gameware API pour charger, modifier et convertir des fichiers 3D. API est autonome et ne nécessite aucun logiciel de modélisation ou de rendu 3D. On peut facilement utiliser API pour Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binaire), Universal3D, FBX (ASCII, Binaire), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX et d’autres formats.Application gratuite pour afficher GLB
Consultez nos démos en direct pour Afficher GLB avec les avantages suivants.
GLB Qu'est-ce que le format de fichier GLB
GLB est la représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transmission GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que la hiérarchie des nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke l'actif glTF (JSON, .bin et images) dans un blob binaire. Cela évite également le problème d'augmentation de la taille du fichier qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB se traduit par des tailles de fichier compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model/gltf-binary comme type MIME.
En savoir plusAutres formats de visionneuse pris en charge
À l\'aide de C#, on peut également afficher de nombreux autres formats de fichiers, y compris.