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Aspose.3D  for .NET
VRML

VRML Visionneuse de fichiers for .NET

Rendez les fichiers VRML sans aucun logiciel de modélisation et de rendu 3D.

Comment afficher le fichier VRML à l\'aide de C#

Pour afficher le fichier VRML, nous utiliserons

Aspose.3D for .NET

API qui est une plate-forme riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser API pour C# à utiliser avec n’importe quelle visionneuse. Ouvrir

NuGet

gestionnaire de paquets, recherchez Aspose.3D et installer. Vous pouvez également utiliser la commande suivante à partir de la console du gestionnaire de packages.

Commande de la console du gestionnaire de packages


PM> Install-Package Aspose.3D

Étapes pour afficher VRML via C#

Aspose.3D permet aux développeurs d’afficher facilement le fichier VRML avec seulement quelques lignes de code.

  1. Charger le fichier VRML via le constructeur de la classe Scene1. Créer une instance de Html5SaveOptions1. Définir les propriétés du formatage avancé1. Appelez la méthode Scene.Save avec l’objet de Html5SaveOptions1. Vérifiez le fichier HTML résultant dans le navigateur par défaut

Configuration requise

Aspose.3D for .NET est pris en charge sur tous les principaux systèmes d’exploitation. Assurez-vous simplement que vous disposez des prérequis suivants.

  • Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec .NET Framework, .NET Core, Mono- Environnement de développement comme Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET référencé dans votre projet
 

C# code pour afficher VRML


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// charger VRML scène via une instance de Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.vrml");
// créer un objet de Html5SaveOptions et définir les propriétés de formatage
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // éteindre la grille
    ShowGrid = false,
    // désactiver l'interface utilisateur
    ShowUI = false
};

// enregistrer 3D scène sous HTML5
scene.Save(output, options);
// charger le résultat HTML dans le navigateur par défaut
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • À propos de Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D est un CAD et un Gameware API pour charger, modifier et convertir des fichiers 3D. API est autonome et ne nécessite aucun logiciel de modélisation ou de rendu 3D. On peut facilement utiliser API pour Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binaire), Universal3D, FBX (ASCII, Binaire), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX et d’autres formats.

    Application gratuite pour afficher VRML

    Consultez nos démos en direct pour Afficher VRML avec les avantages suivants.

      Pas besoin de télécharger ou de configurer quoi que ce soit
      Pas besoin d\'écrire ou de compiler du code
      Téléchargez simplement le fichier VRML et appuyez sur le bouton "Afficher"
      Téléchargez le fichier VRML à partir du lien, si nécessaire

    VRML Qu'est-ce que le format de fichier VRML

    Le langage de modélisation de la réalité virtuelle (VRML) est un format de fichier pour la représentation d'objets interactifs du monde 3D sur le World Wide Web (www). Il trouve son utilisation dans la création de représentations tridimensionnelles de scènes complexes telles que des illustrations, des définitions et des présentations de réalité virtuelle. Le format a été remplacé par X3D. De nombreuses applications de modélisation 3D peuvent enregistrer des objets et des scènes au format VRML.

    En savoir plus

    Autres formats de visionneuse pris en charge

    À l\'aide de C#, on peut également afficher de nombreux autres formats de fichiers, y compris.

    3DS (3D Maillage Studio DOS)
    3MF (3D Format de fabrication)
    AMF (Format de fabrication additive)
    ASE (Fichier d\'animation 2D)
    DAE (Échange d\'actifs numériques)
    DXF (Format d\'échange de dessin)
    FBX (Format 3D)
    GLB (3D Représentation binaire du fichier)
    GLTF (Format de transmission GL)
    JT (Fichier de tessellation Jupiter)
    OBJ (3D Format de fichier)
    PLY (Format de fichier polygone)
    RVM (Modèle de conception d\'usine AVEVA)
    STL (Géométrie de surface 3D interchangeable)
    U3D (Universal 3D)
    X (Image du modèle DirectX)
    ZIP (ZIP Format d\'archivage)