Ajoutez un filigrane aveugle à USDZ via C#
Créez vos propres applications .NET pour filigraner les fichiers USDZ à l'aide d'API côté serveur.
Comment ajouter un filigrane au fichier USDZ à l\'aide de C#
Pour filigraner le fichier USDZ, nous utiliserons
API qui est une plate-forme API pour C# riche en fonctionnalités, puissante et facile à utiliser pour ajouter n’importe quel filigrane. Ouvrir
gestionnaire de paquets, recherchez Aspose.3D et installer. Vous pouvez également utiliser la commande suivante à partir de la console du gestionnaire de packages.
Commande de la console du gestionnaire de packages
PM> Install-Package Aspose.3D
Étapes pour ajouter un filigrane aveugle à USDZ via C#
Aspose.3D permet aux développeurs d’ajouter facilement un filigrane aveugle au fichier USDZ avec seulement quelques lignes de code.
- Charger le fichier USDZ via le constructeur de la classe Scene- Obtenir la classe de maillage de Aspose.3D- Ajoutez un filigrane et un mot de passe à l’aide de la méthode EncodeWatermark de Aspose.3D- Appelez la méthode Scene.Save avec l’objet
Configuration requise
Aspose.3D for .NET est pris en charge sur tous les principaux systèmes d’exploitation. Assurez-vous simplement que vous disposez des prérequis suivants.
- Microsoft Windows ou un système d’exploitation compatible avec .NET Framework, .NET Core, Mono- Environnement de développement comme Microsoft Visual Studio- Aspose.3D for .NET référencé dans votre projet
Code C# pour ajouter un filigrane aveugle à USDZ
//Le fichier source qui doit être filigrané et le fichier de sortie après l'enregistrement
string file = "template.usdz";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";
// créer une instance de Scene
Scene scene = new Scene(file);
//Ajouter un filigrane et un mot de passe aux fichiers
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
numMeshes++;
mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
if (mesh != null)
{
node.Entity = mesh;
}
}
return true;
});
//Enregistrez le fichier dans le format que vous voulez
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
À propos de Aspose.3D for .NET API
Aspose.3D est un CAD et un Gameware API pour charger, modifier et convertir des fichiers 3D. API est autonome et ne nécessite aucun logiciel de modélisation ou de rendu 3D. On peut facilement utiliser API pour Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binaire), Universal3D, FBX (ASCII, Binaire), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX et d’autres formats.Application gratuite pour ajouter un filigrane aveugle à USDZ
Consultez nos démos en direct pour Filigrane USDZ avec les avantages suivants.
USDZ Qu'est-ce que le format de fichier USDZ
Un fichier avec .usdz est une archive ZIP pour le format de fichier USD (Universal Scene Description) qui contient et proxies pour les fichiers d'autres formats intégrés dans l'archive.
En savoir plusAutre application prise en charge pour ajouter un filigrane aveugle aux formats
En utilisant C#, on peut également ajouter un filigrane aveugle à de nombreux autres formats de fichiers, y compris.