Java के माध्यम से DRC को DAE में बदलें
बिना किसी 3D मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर के Java लाइब्रेरी का उपयोग करके DRC से DAE रूपांतरण।
Java का उपयोग करके DRC को DAE में कैसे बदलें
DRC से DAE को रेंडर करने के लिए, हम उपयोग करेंगे
API जो एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान रूपांतरण API for Java प्लेटफॉर्म है। आप इसका नवीनतम संस्करण सीधे से डाउनलोड कर सकते हैं
और pom.xml में निम्नलिखित कॉन्फ़िगरेशन जोड़कर इसे अपने मावेन-आधारित प्रोजेक्ट में स्थापित करें।
कोष
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
निर्भरता
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Java के माध्यम से DRC को DAE में बदलने के चरण
कोड की कुछ ही पंक्तियों में Java प्रोग्रामर आसानी से DRC फ़ाइल को DAE में बदल सकते हैं।
- सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें DRC फ़ाइल1. DaeSaveOptions का एक उदाहरण बनाएं1. उन्नत रूपांतरण के लिए DAE विशिष्ट गुण सेट करें1. कॉल सीन.सेव मेथड1. DAE फ़ाइल एक्सटेंशन और DaeSaveOptions के ऑब्जेक्ट के साथ आउटपुट पथ पास करें
सिस्टम आवश्यकताएं
Java रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।
- Microsoft Windows या एक संगत OS जिसमें Java JSP/JSF अनुप्रयोग और डेस्कटॉप अनुप्रयोगों के लिए रनटाइम परिवेश है।- मावेन से सीधे Aspose.3D for Java का नवीनतम संस्करण प्राप्त करें।
DRC से DAE Java रूपांतरण स्रोत कोड
// सीन के ऑब्जेक्ट में DRC लोड करें
Scene document = new Scene("template.drc");
// DaeSaveOptions का एक उदाहरण बनाएं
AmfSaveOptions options = new DaeSaveOptions();
// DRC को DAE के रूप में सहेजें
document.save("output.dae", options);
DRC से DAE रूपांतरण लाइव प्रदर्शन
DRC को DAE में बदलें अभी हमारी लाइव डेमो वेबसाइट पर जाकर। लाइव डेमो के निम्नलिखित लाभ हैं
Java 3D सीन मैनिपुलेशन लाइब्रेरी
Aspose.3D एक CAD और गेमवेयर API है जो 3D फाइलों को लोड, संशोधित और परिवर्तित करता है। API एक स्टैंडअलोन है और इसके लिए किसी भी 3D मॉडलिंग या रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता नहीं है। Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, बाइनरी), Universal3D, FBX (ASCII, बाइनरी), Collada, glTF, PLY, के लिए कोई आसानी से API का उपयोग कर सकता है। GLB, DirectX और अधिक प्रारूप।DRC क्या है DRC फ़ाइल प्रारूप
.drc एक्सटेंशन वाली फ़ाइल एक संपीड़ित 3D फ़ाइल स्वरूप है जिसे Google Draco लाइब्रेरी के साथ बनाया गया है। Google Draco को ओपन सोर्स लाइब्रेरी के रूप में 3D जियोमेट्रिक मेश और पॉइंट क्लाउड्स को कंप्रेस और डीकंप्रेस करने की पेशकश करता है, और 3D ग्राफिक्स के स्टोरेज और ट्रांसमिशन को बेहतर बनाता है। यह इनपुट डेटा को एन्कोड करता है और इसे .drc फ़ाइल के रूप में सहेजता है। प्राप्त करने के अंत में, API .drc फ़ाइलें पढ़ता है और इन्हें PLY या OBJ फ़ाइलों के रूप में आउटपुट कर सकता है। संपीड़ित आउटपुट फ़ाइल उपयोगकर्ताओं को ऐप्स को तेज़ी से डाउनलोड करने और ब्राउज़रों में 3D ग्राफिक्स की त्वरित लोडिंग प्रदान करने में सक्षम बनाती है।
पढ़ने अधिकDAE क्या है DAE फ़ाइल प्रारूप
DAE फ़ाइल एक डिजिटल एसेट एक्सचेंज फ़ाइल स्वरूप है जिसका उपयोग इंटरैक्टिव 3D अनुप्रयोगों के बीच डेटा के आदान-प्रदान के लिए किया जाता है। यह फ़ाइल प्रारूप कोलाडा (सहयोगात्मक डिजाइन गतिविधि) एक्सएमएल स्कीमा पर आधारित है जो ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर अनुप्रयोगों के बीच डिजिटल संपत्तियों के आदान-प्रदान के लिए एक खुला मानक एक्सएमएल स्कीमा है। इसे ISO द्वारा सार्वजनिक रूप से उपलब्ध विनिर्देश, ISO/pAS 17506 के रूप में अपनाया गया है।
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