Java के माध्यम से FBX को ASE में बदलें
बिना किसी 3D मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर के Java लाइब्रेरी का उपयोग करके FBX से ASE रूपांतरण।
Java का उपयोग करके FBX को ASE में कैसे बदलें
FBX से ASE को रेंडर करने के लिए, हम उपयोग करेंगे
API जो एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान रूपांतरण API for Java प्लेटफॉर्म है। आप इसका नवीनतम संस्करण सीधे से डाउनलोड कर सकते हैं
और pom.xml में निम्नलिखित कॉन्फ़िगरेशन जोड़कर इसे अपने मावेन-आधारित प्रोजेक्ट में स्थापित करें।
कोष
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
निर्भरता
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Java के माध्यम से FBX को ASE में बदलने के चरण
कोड की कुछ ही पंक्तियों में Java प्रोग्रामर आसानी से FBX फ़ाइल को ASE में बदल सकते हैं।
- सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें FBX फ़ाइल1. AseSaveOptions का एक उदाहरण बनाएं1. उन्नत रूपांतरण के लिए ASE विशिष्ट गुण सेट करें1. कॉल सीन.सेव मेथड1. ASE फ़ाइल एक्सटेंशन और AseSaveOptions के ऑब्जेक्ट के साथ आउटपुट पथ पास करें
सिस्टम आवश्यकताएं
Java रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।
- Microsoft Windows या एक संगत OS जिसमें Java JSP/JSF अनुप्रयोग और डेस्कटॉप अनुप्रयोगों के लिए रनटाइम परिवेश है।- मावेन से सीधे Aspose.3D for Java का नवीनतम संस्करण प्राप्त करें।
FBX से ASE Java रूपांतरण स्रोत कोड
// सीन के ऑब्जेक्ट में FBX लोड करें
Scene document = new Scene("template.fbx");
// AseSaveOptions का एक उदाहरण बनाएं
AseSaveOptions options = new AseSaveOptions();
// FBX को ASE के रूप में सहेजें
document.save("output.ase", options);
FBX से ASE रूपांतरण लाइव प्रदर्शन
FBX को ASE में बदलें अभी हमारी लाइव डेमो वेबसाइट पर जाकर। लाइव डेमो के निम्नलिखित लाभ हैं
Java 3D सीन मैनिपुलेशन लाइब्रेरी
Aspose.3D एक CAD और गेमवेयर API है जो 3D फाइलों को लोड, संशोधित और परिवर्तित करता है। API एक स्टैंडअलोन है और इसके लिए किसी भी 3D मॉडलिंग या रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता नहीं है। Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, बाइनरी), Universal3D, FBX (ASCII, बाइनरी), Collada, glTF, PLY, के लिए कोई आसानी से API का उपयोग कर सकता है। GLB, DirectX और अधिक प्रारूप।FBX क्या है FBX फ़ाइल प्रारूप
FBX, फिल्मबॉक्स, एक लोकप्रिय 3D फ़ाइल स्वरूप है जिसे मूल रूप से मोशनबिल्डर के लिए केदारा द्वारा विकसित किया गया था। इसे ऑटोडेस्क इंक द्वारा 2006 में अधिग्रहित किया गया था और अब यह मुख्य 3D एक्सचेंज प्रारूपों में से एक है जैसा कि कई 3D टूल द्वारा उपयोग किया जाता है। FBX बाइनरी और एएससीआईआई फ़ाइल स्वरूप दोनों में उपलब्ध है। प्रारूप को डिजिटल सामग्री निर्माण अनुप्रयोगों के बीच अंतःक्रियाशीलता प्रदान करने के लिए स्थापित किया गया था। FBX फ़ाइल स्वरूप से/में रूपांतरण के लिए कई उपकरण उपलब्ध हैं।
पढ़ने अधिकASE क्या है ASE फ़ाइल प्रारूप
एक ASE फ़ाइल एक 2D एनिमेशन या ग्राफ़िक्स है जिसमें परतें, फ़्रेम, पैलेट, टैग और सेटिंग शामिल हैं।
पढ़ने अधिकअन्य समर्थित रूपांतरण
आप FBX को कई अन्य फ़ाइल स्वरूपों में भी परिवर्तित कर सकते हैं जिनमें कुछ नीचे सूचीबद्ध हैं।