Java के माध्यम से GLTF को USDZ में बदलें
बिना किसी 3D मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर के Java लाइब्रेरी का उपयोग करके GLTF से USDZ रूपांतरण।
Java का उपयोग करके GLTF को USDZ में कैसे बदलें
GLTF से USDZ को रेंडर करने के लिए, हम उपयोग करेंगे
API जो एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान रूपांतरण API for Java प्लेटफॉर्म है। आप इसका नवीनतम संस्करण सीधे से डाउनलोड कर सकते हैं
और pom.xml में निम्नलिखित कॉन्फ़िगरेशन जोड़कर इसे अपने मावेन-आधारित प्रोजेक्ट में स्थापित करें।
कोष
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
निर्भरता
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Java के माध्यम से GLTF को USDZ में बदलने के चरण
कोड की कुछ ही पंक्तियों में Java प्रोग्रामर आसानी से GLTF फ़ाइल को USDZ में बदल सकते हैं।
- सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें GLTF फ़ाइल1. Scene.save विधि को USDZ के प्रारूप के साथ कॉल करें।1. परिणामी USDZ फ़ाइल को निर्दिष्ट पथ पर जांचें
सिस्टम आवश्यकताएं
Java रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।
- Microsoft Windows या एक संगत OS जिसमें Java JSP/JSF अनुप्रयोग और डेस्कटॉप अनुप्रयोगों के लिए रनटाइम परिवेश है।- मावेन से सीधे Aspose.3D for Java का नवीनतम संस्करण प्राप्त करें।
GLTF से USDZ Java रूपांतरण स्रोत कोड
// स्रोत GLTF फ़ाइल लोड करें
Scene scene = new Scene("sourceFile.gltf");
// 3D दृश्य को USDZ प्रारूप में फ़ाइल में बदलें
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
GLTF से USDZ रूपांतरण लाइव प्रदर्शन
GLTF को USDZ में बदलें अभी हमारी लाइव डेमो वेबसाइट पर जाकर। लाइव डेमो के निम्नलिखित लाभ हैं
Java 3D सीन मैनिपुलेशन लाइब्रेरी
Aspose.3D एक CAD और गेमवेयर API है जो 3D फाइलों को लोड, संशोधित और परिवर्तित करता है। API एक स्टैंडअलोन है और इसके लिए किसी भी 3D मॉडलिंग या रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता नहीं है। USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, बाइनरी), Universal3D, FBX (ASCII, बाइनरी), Collada, glTF के लिए कोई आसानी से API का उपयोग कर सकता है। PLY, GLB, DirectX और अधिक प्रारूप।GLTF क्या है GLTF फ़ाइल प्रारूप
glTF (जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप) एक 3D फ़ाइल स्वरूप है जो JSON प्रारूप में 3D मॉडल जानकारी संग्रहीत करता है। JSON का उपयोग 3D संपत्तियों के आकार और उन संपत्तियों को अनपैक करने और उपयोग करने के लिए आवश्यक रनटाइम प्रोसेसिंग दोनों को कम करता है। इसे अनुप्रयोगों द्वारा 3D दृश्यों और मॉडलों के कुशल संचरण और लोडिंग के लिए अपनाया गया था। glTF को ख्रोनोस ग्रुप 3D फॉर्मेट वर्किंग ग्रुप द्वारा विकसित किया गया था और इसके रचनाकारों द्वारा इसे 3D के जेपीईजी के रूप में भी वर्णित किया गया है। यह प्रारूप 3D सामग्री टूल और सेवाओं के लिए एक एक्स्टेंसिबल, सामान्य प्रकाशन प्रारूप को परिभाषित करता है जो ऑथरिंग वर्कफ़्लो को सुव्यवस्थित करता है और पूरे उद्योग में सामग्री के इंटरऑपरेबल उपयोग को सक्षम बनाता है। glTF फ़ाइल स्वरूप के निर्माण के पीछे उद्देश्य 3D सामग्री टूल और सेवाओं के लिए एक एक्स्टेंसिबल, सामान्य प्रकाशन प्रारूप को परिभाषित करना था जो ऑथरिंग वर्कफ़्लो को सुव्यवस्थित करना चाहिए और पूरे उद्योग में सामग्री के इंटरऑपरेबल उपयोग को सक्षम करना चाहिए। यह वेबजीएल और अन्य एपीआई का उपयोग करके अनुप्रयोगों द्वारा रनटाइम प्रोसेसिंग को कम करता है।
पढ़ने अधिकUSDZ क्या है USDZ फ़ाइल प्रारूप
.usdz वाली एक फ़ाइल USD (सार्वभौमिक दृश्य विवरण) फ़ाइल स्वरूप के लिए एक असम्पीडित और अनएन्क्रिप्टेड ZIP संग्रह है जिसमें संग्रह के भीतर एम्बेडेड अन्य प्रारूपों (जैसे बनावट, और एनिमेशन) की फ़ाइलों के लिए और प्रॉक्सी शामिल हैं और उन्हें चलाते हैं सीधे USD रन-टाइम के साथ बिना किसी अनपैकिंग की आवश्यकता के। USDZ फाइलें वे पैकेज हैं जिनका डिजाइन एक पैकेज के नए एआर-लेवल एब्स्ट्रैक्शन पर आधारित है। Usdz IANA के साथ पंजीकृत था और इसमें मॉडल का मीडिया प्रकार का नाम और vnd.usd+zip का उप-प्रकार का नाम है और इसका विवरण IANA पंजीकरण पृष्ठ पर पाया जा सकता है।
पढ़ने अधिकअन्य समर्थित रूपांतरण
आप GLTF को कई अन्य फ़ाइल स्वरूपों में भी परिवर्तित कर सकते हैं जिनमें कुछ नीचे सूचीबद्ध हैं।