Java के माध्यम से STL को OBJ में बदलें
बिना किसी 3D मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर के Java लाइब्रेरी का उपयोग करके STL से OBJ रूपांतरण।
Java का उपयोग करके STL को OBJ में कैसे बदलें
STL से OBJ को रेंडर करने के लिए, हम उपयोग करेंगे
API जो एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान रूपांतरण API for Java प्लेटफॉर्म है। आप इसका नवीनतम संस्करण सीधे से डाउनलोड कर सकते हैं
और pom.xml में निम्नलिखित कॉन्फ़िगरेशन जोड़कर इसे अपने मावेन-आधारित प्रोजेक्ट में स्थापित करें।
कोष
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
निर्भरता
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Java के माध्यम से STL को OBJ में बदलने के चरण
कोड की कुछ ही पंक्तियों में Java प्रोग्रामर आसानी से STL फ़ाइल को OBJ में बदल सकते हैं।
- सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें STL फ़ाइल1. ObjSaveOptions का एक उदाहरण बनाएँ1. उन्नत रूपांतरण के लिए OBJ विशिष्ट गुण सेट करें1. कॉल सीन.सेव मेथड1. आउटपुट पथ को OBJ फ़ाइल एक्सटेंशन और ObjSaveOptions के ऑब्जेक्ट के साथ पास करें
सिस्टम आवश्यकताएं
Java रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।
- Microsoft Windows या एक संगत OS जिसमें Java JSP/JSF अनुप्रयोग और डेस्कटॉप अनुप्रयोगों के लिए रनटाइम परिवेश है।- मावेन से सीधे Aspose.3D for Java का नवीनतम संस्करण प्राप्त करें।
STL से OBJ Java रूपांतरण स्रोत कोड
// सीन के ऑब्जेक्ट में STL लोड करें
Scene document = new Scene("template.stl");
// ObjSaveOptions का एक उदाहरण बनाएं
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// STL को OBJ के रूप में सहेजें
document.save("output.obj", options);
STL से OBJ रूपांतरण लाइव प्रदर्शन
STL को OBJ में बदलें अभी हमारी लाइव डेमो वेबसाइट पर जाकर। लाइव डेमो के निम्नलिखित लाभ हैं
Java 3D सीन मैनिपुलेशन लाइब्रेरी
Aspose.3D एक CAD और गेमवेयर API है जो 3D फाइलों को लोड, संशोधित और परिवर्तित करता है। API एक स्टैंडअलोन है और इसके लिए किसी भी 3D मॉडलिंग या रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता नहीं है। Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, बाइनरी), Universal3D, FBX (ASCII, बाइनरी), Collada, glTF, PLY, के लिए कोई आसानी से API का उपयोग कर सकता है। GLB, DirectX और अधिक प्रारूप।STL क्या है STL फ़ाइल प्रारूप
STL, स्टीरियोलिथोग्राफी के लिए संक्षिप्त नाम, एक विनिमेय फ़ाइल स्वरूप है जो 3-आयामी सतह ज्यामिति का प्रतिनिधित्व करता है। फ़ाइल प्रारूप कई क्षेत्रों में इसका उपयोग पाता है जैसे कि रैपिड प्रोटोटाइप, 3D प्रिंटिंग और कंप्यूटर-एडेड मैन्युफैक्चरिंग। यह एक सतह को छोटे त्रिभुजों की एक श्रृंखला के रूप में दर्शाता है, जिसे पहलू के रूप में जाना जाता है, जहां प्रत्येक पहलू को लंबवत दिशा और त्रिभुज के शिखर का प्रतिनिधित्व करने वाले तीन बिंदुओं द्वारा वर्णित किया जाता है। परिणामी डेटा का उपयोग अनुप्रयोगों द्वारा फैबर द्वारा बनाए जाने वाले 3D आकार के क्रॉस सेक्शन को निर्धारित करने के लिए किया जाता है। रंग, बनावट या अन्य सामान्य CAD मॉडल विशेषताओं के प्रतिनिधित्व के लिए STL फ़ाइल स्वरूप में कोई जानकारी उपलब्ध नहीं है।
पढ़ने अधिकOBJ क्या है OBJ फ़ाइल प्रारूप
ज्यामितीय वस्तुओं को परिभाषित और संग्रहीत करने के लिए Wavefront के उन्नत विज़ुअलाइज़र एप्लिकेशन द्वारा OBJ फ़ाइलों का उपयोग किया जाता है। ज्यामितीय डेटा का बैकवर्ड और फॉरवर्ड ट्रांसमिशन OBJ फाइलों के माध्यम से संभव है। दोनों बहुभुज ज्यामिति जैसे बिंदु, रेखाएं, बनावट के कोने, फलक और मुक्त-रूप ज्यामिति (वक्र और सतह) OBJ प्रारूप द्वारा समर्थित हैं। यह प्रारूप एनीमेशन या प्रकाश और दृश्यों की स्थिति से संबंधित जानकारी का समर्थन नहीं करता है। एक OBJ फ़ाइल आमतौर पर CAD (कंप्यूटर एडेड डिज़ाइन) द्वारा उत्पन्न 3D मॉडलिंग प्रक्रिया का एक अंतिम उत्पाद है। चेहरे के मानदंडों की स्पष्ट घोषणा से बचने के लिए कोने को स्टोर करने का डिफ़ॉल्ट क्रम काउंटर-क्लॉकवाइज है। हालांकि OBJ फाइलें एक टिप्पणी पंक्ति में पैमाने की जानकारी की घोषणा करती हैं, फिर भी OBJ निर्देशांक के लिए कोई इकाई घोषित नहीं की गई है।
पढ़ने अधिकअन्य समर्थित रूपांतरण
आप STL को कई अन्य फ़ाइल स्वरूपों में भी परिवर्तित कर सकते हैं जिनमें कुछ नीचे सूचीबद्ध हैं।