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Java के माध्यम से USD को FBX में बदलें

बिना किसी 3D मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर के Java लाइब्रेरी का उपयोग करके USD से FBX रूपांतरण।

Java का उपयोग करके USD को FBX में कैसे बदलें

USD से FBX को रेंडर करने के लिए, हम उपयोग करेंगे

Aspose.3D for Java

API जो एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान रूपांतरण API for Java प्लेटफॉर्म है। आप इसका नवीनतम संस्करण सीधे से डाउनलोड कर सकते हैं

मावेना

और pom.xml में निम्नलिखित कॉन्फ़िगरेशन जोड़कर इसे अपने मावेन-आधारित प्रोजेक्ट में स्थापित करें।

कोष


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

निर्भरता

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Java के माध्यम से USD को FBX में बदलने के चरण

कोड की कुछ ही पंक्तियों में Java प्रोग्रामर आसानी से USD फ़ाइल को FBX में बदल सकते हैं।

  1. सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें USD फ़ाइल1. Scene.save विधि को FBX के प्रारूप के साथ कॉल करें।1. परिणामी FBX फ़ाइल को निर्दिष्ट पथ पर जांचें

सिस्टम आवश्यकताएं

Java रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।

  • Microsoft Windows या एक संगत OS जिसमें Java JSP/JSF अनुप्रयोग और डेस्कटॉप अनुप्रयोगों के लिए रनटाइम परिवेश है।- मावेन से सीधे Aspose.3D for Java का नवीनतम संस्करण प्राप्त करें।
 

USD से FBX Java रूपांतरण स्रोत कोड

// स्रोत USD फ़ाइल लोड करें
Scene scene = new Scene("sourceFile.usd");
// ऑटोडेस्क FBX प्रारूप में 3D दृश्य को फ़ाइल में बदलें
scene.save("output.fbx", FileFormat.FBX7700_BINARY)
 
  • USD से FBX रूपांतरण लाइव प्रदर्शन

    USD को FBX में बदलें अभी हमारी लाइव डेमो वेबसाइट पर जाकर। लाइव डेमो के निम्नलिखित लाभ हैं

      Aspose API डाउनलोड करने की आवश्यकता नहीं है।
      कोई कोड लिखने की जरूरत नहीं है।
      बस अपनी USD फ़ाइल अपलोड करें, यह तुरंत FBX में परिवर्तित हो जाएगी।
      आपको डाउनलोड लिंक मिल जाएगा।

    Java 3D सीन मैनिपुलेशन लाइब्रेरी

    Aspose.3D एक CAD और गेमवेयर API है जो 3D फाइलों को लोड, संशोधित और परिवर्तित करता है। API एक स्टैंडअलोन है और इसके लिए किसी भी 3D मॉडलिंग या रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता नहीं है। USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, बाइनरी), Universal3D, FBX (ASCII, बाइनरी), Collada, glTF के लिए कोई आसानी से API का उपयोग कर सकता है। PLY, GLB, DirectX और अधिक प्रारूप।

    USD क्या है USD फ़ाइल प्रारूप

    .usd एक्सटेंशन वाली फ़ाइल एक यूनिवर्सल सीन विवरण फ़ाइल स्वरूप है जो डिजिटल सामग्री निर्माण अनुप्रयोगों के बीच डेटा इंटरचेंजिंग और संवर्द्धन के उद्देश्य से डेटा को एन्कोड करता है। पिक्सर द्वारा विकसित, USD मौलिक संपत्तियों (जैसे मॉडल) या एनीमेशन को इंटरचेंज करने की क्षमता प्रदान करता है।

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    FBX क्या है FBX फ़ाइल प्रारूप

    FBX, फिल्मबॉक्स, एक लोकप्रिय 3D फ़ाइल स्वरूप है जिसे मूल रूप से मोशनबिल्डर के लिए केदारा द्वारा विकसित किया गया था। इसे ऑटोडेस्क इंक द्वारा 2006 में अधिग्रहित किया गया था और अब यह मुख्य 3D एक्सचेंज प्रारूपों में से एक है जैसा कि कई 3D टूल द्वारा उपयोग किया जाता है। FBX बाइनरी और एएससीआईआई फ़ाइल स्वरूप दोनों में उपलब्ध है। प्रारूप को डिजिटल सामग्री निर्माण अनुप्रयोगों के बीच अंतःक्रियाशीलता प्रदान करने के लिए स्थापित किया गया था। FBX फ़ाइल स्वरूप से/में रूपांतरण के लिए कई उपकरण उपलब्ध हैं।

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    अन्य समर्थित रूपांतरण

    आप USD को कई अन्य फ़ाइल स्वरूपों में भी परिवर्तित कर सकते हैं जिनमें कुछ नीचे सूचीबद्ध हैं।

    USD से GLTF (जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप फ़ाइल)
    USD से GLB (बाइनरी जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप)
    USD से PDF (वहनीय दस्तावेज़ स्वरूप)
    USD से FBX (ऑटोडेस्क FBX इंटरचेंज फ़ाइल)
    USD से STL (स्टीरियोलिथोग्राफी फ़ाइल)
    USD से OBJ (Wavefront 3D ऑब्जेक्ट फ़ाइल)
    USD से 3DS (3D स्टूडियो दृश्य)
    USD से DAE (डिजिटल एसेट एक्सचेंज फ़ाइल)
    USD से U3D (Universal 3D फ़ाइल)
    USD से PLY (बहुभुज फ़ाइल स्वरूप)
    USD से DRC (Google Draco फ़ाइल स्वरूप)
    USD से RVM (अवेवा RVM)
    USD से JT (JT खोलें CAD फ़ाइल)
    USD से AMF (एडिटिव मैन्युफैक्चरिंग फाइल)
    USD से HTML (हाइपर टेक्स्ट मार्कअप लैंग्वेज)
    USD से USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण ज़िप्ड प्रारूप)