Java के माध्यम से VRML को 3DS में बदलें
बिना किसी 3D मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर के Java लाइब्रेरी का उपयोग करके VRML से 3DS रूपांतरण।
Java का उपयोग करके VRML को 3DS में कैसे बदलें
VRML से 3DS को रेंडर करने के लिए, हम उपयोग करेंगे
API जो एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान रूपांतरण API for Java प्लेटफॉर्म है। आप इसका नवीनतम संस्करण सीधे से डाउनलोड कर सकते हैं
और pom.xml में निम्नलिखित कॉन्फ़िगरेशन जोड़कर इसे अपने मावेन-आधारित प्रोजेक्ट में स्थापित करें।
कोष
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
निर्भरता
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Java के माध्यम से VRML को 3DS में बदलने के चरण
कोड की कुछ ही पंक्तियों में Java प्रोग्रामर आसानी से VRML फ़ाइल को 3DS में बदल सकते हैं।
- सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें VRML फ़ाइल1. 3dsSaveOptions का एक उदाहरण बनाएं1. उन्नत रूपांतरण के लिए 3DS विशिष्ट गुण सेट करें1. कॉल सीन.सेव मेथड1. 3DS फ़ाइल एक्सटेंशन और 3dsSaveOptions के ऑब्जेक्ट के साथ आउटपुट पथ पास करें
सिस्टम आवश्यकताएं
Java रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।
- Microsoft Windows या एक संगत OS जिसमें Java JSP/JSF अनुप्रयोग और डेस्कटॉप अनुप्रयोगों के लिए रनटाइम परिवेश है।- मावेन से सीधे Aspose.3D for Java का नवीनतम संस्करण प्राप्त करें।
VRML से 3DS Java रूपांतरण स्रोत कोड
// सीन के ऑब्जेक्ट में VRML लोड करें
Scene document = new Scene("template.vrml");
// 3dsSaveOptions का एक उदाहरण बनाएं
Discreet3dsSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// VRML को 3DS के रूप में सहेजें
document.save("output.3ds", options);
VRML से 3DS रूपांतरण लाइव प्रदर्शन
VRML को 3DS में बदलें अभी हमारी लाइव डेमो वेबसाइट पर जाकर। लाइव डेमो के निम्नलिखित लाभ हैं
Java 3D सीन मैनिपुलेशन लाइब्रेरी
Aspose.3D एक CAD और गेमवेयर API है जो 3D फाइलों को लोड, संशोधित और परिवर्तित करता है। API एक स्टैंडअलोन है और इसके लिए किसी भी 3D मॉडलिंग या रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता नहीं है। Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, बाइनरी), Universal3D, FBX (ASCII, बाइनरी), Collada, glTF, PLY, के लिए कोई आसानी से API का उपयोग कर सकता है। GLB, DirectX और अधिक प्रारूप।VRML क्या है VRML फ़ाइल प्रारूप
वर्चुअल रियलिटी मॉडलिंग लैंग्वेज (VRML) वर्ल्ड वाइड वेब (www) पर इंटरैक्टिव 3D विश्व वस्तुओं के प्रतिनिधित्व के लिए एक फ़ाइल प्रारूप है। यह चित्रण, परिभाषा और आभासी वास्तविकता प्रस्तुतियों जैसे जटिल दृश्यों के त्रि-आयामी प्रतिनिधित्व बनाने में इसका उपयोग पाता है। प्रारूप को X3D द्वारा अधिगृहीत कर दिया गया है। कई 3D मॉडलिंग अनुप्रयोग वस्तुओं और दृश्यों को VRML प्रारूप में सहेज सकते हैं।
पढ़ने अधिक3DS क्या है 3DS फ़ाइल प्रारूप
3DS एक्सटेंशन वाली फ़ाइल ऑटोडेस्क 3D स्टूडियो द्वारा उपयोग किए जाने वाले 3D स्टूडियो (डॉस) मेष फ़ाइल स्वरूप का प्रतिनिधित्व करती है। Autodesk 3D Studio 1990 के दशक से 3D फ़ाइल स्वरूप बाज़ार में है और अब 3D मॉडलिंग, एनिमेशन और रेंडरिंग के साथ काम करने के लिए 3D Studio MAX में विकसित हो गया है। एक 3DS फ़ाइल में दृश्यों और छवियों के 3D प्रतिनिधित्व के लिए डेटा होता है और यह 3D डेटा आयात और निर्यात के लिए लोकप्रिय फ़ाइल स्वरूपों में से एक है। यह कैमरा लोकेशन, मेश डेटा, लाइटिंग इंफॉर्मेशन, व्यूपोर्ट कॉन्फिगरेशन, स्मूथिंग ग्रुप डेटा, बिटमैप रेफरेंस और एट्रिब्यूट्स जैसी सूचनाओं पर विचार करता है ताकि एक सीन को रेंडर करने के लिए वर्टिस और पॉलीगॉन बनाया जा सके।
पढ़ने अधिकअन्य समर्थित रूपांतरण
आप VRML को कई अन्य फ़ाइल स्वरूपों में भी परिवर्तित कर सकते हैं जिनमें कुछ नीचे सूचीबद्ध हैं।