C# के माध्यम से ASE को OBJ में बदलें
बिना किसी 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर के ASE को OBJ के रूप में प्रस्तुत करें।
C# का उपयोग करके ASE को OBJ में कैसे बदलें
ASE को OBJ में बदलने के लिए, हम उपयोग करेंगे
API जो C# प्लेटफॉर्म के लिए एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान दस्तावेज़ हेरफेर और रूपांतरण API है। खुला हुआ
पैकेज मैनेजर, खोजें Aspose.3D और स्थापित करें। आप पैकेज मैनेजर कंसोल से निम्न कमांड का भी उपयोग कर सकते हैं।
पैकेज मैनेजर कंसोल कमांड
PM> Install-Package Aspose.3D
C# के माध्यम से ASE को OBJ में बदलने के चरण
कोड की कुछ ही पंक्तियों में .NET प्रोग्रामर आसानी से ASE फ़ाइलों को OBJ में लोड और परिवर्तित कर सकते हैं।
- सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें ASE फ़ाइल1. ObjSaveOptions का एक उदाहरण बनाएँ1. उन्नत रूपांतरण के लिए OBJ विशिष्ट गुण सेट करें1. दृश्य को कॉल करें। विधि सहेजें1. आउटपुट पथ को OBJ फ़ाइल एक्सटेंशन और ObjSaveOptions के ऑब्जेक्ट के साथ पास करें1. परिणामी OBJ फ़ाइल को निर्दिष्ट पथ पर जांचें
सिस्टम आवश्यकताएं
.NET रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।
- Microsoft Windows या .NET Framework, .NET Core, Mono के साथ संगत OS।- माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो जैसे विकास पर्यावरण।- Aspose.3D for .NET DLL आपके प्रोजेक्ट में संदर्भित है।
यह नमूना कोड ASE से OBJ C# रूपांतरण दिखाता है
// सीन के ऑब्जेक्ट में ASE लोड करें
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.ase");
// ObjSaveOptions का एक उदाहरण बनाएं
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// ASE को OBJ के रूप में सहेजें
document.Save("output.obj", options);
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इसके लिए हमारे लाइव डेमो देखें ASE से OBJ रूपांतरण निम्नलिखित लाभों के साथ।
ASE क्या है ASE फ़ाइल प्रारूप
एक ASE फ़ाइल एक 2D एनिमेशन या ग्राफ़िक्स है जिसमें परतें, फ़्रेम, पैलेट, टैग और सेटिंग शामिल हैं।
पढ़ने अधिकobj क्या है obj फ़ाइल प्रारूप
ज्यामितीय वस्तुओं को परिभाषित और संग्रहीत करने के लिए Wavefront के उन्नत विज़ुअलाइज़र एप्लिकेशन द्वारा OBJ फ़ाइलों का उपयोग किया जाता है। ज्यामितीय डेटा का बैकवर्ड और फॉरवर्ड ट्रांसमिशन OBJ फाइलों के माध्यम से संभव है। दोनों बहुभुज ज्यामिति जैसे बिंदु, रेखाएं, बनावट के कोने, फलक और मुक्त-रूप ज्यामिति (वक्र और सतह) OBJ प्रारूप द्वारा समर्थित हैं। यह प्रारूप एनीमेशन या प्रकाश और दृश्यों की स्थिति से संबंधित जानकारी का समर्थन नहीं करता है। एक OBJ फ़ाइल आमतौर पर CAD (कंप्यूटर एडेड डिज़ाइन) द्वारा उत्पन्न 3D मॉडलिंग प्रक्रिया का एक अंतिम उत्पाद है। चेहरे के मानदंडों की स्पष्ट घोषणा से बचने के लिए कोने को स्टोर करने का डिफ़ॉल्ट क्रम काउंटर-क्लॉकवाइज है। हालांकि OBJ फाइलें एक टिप्पणी पंक्ति में पैमाने की जानकारी की घोषणा करती हैं, फिर भी OBJ निर्देशांक के लिए कोई इकाई घोषित नहीं की गई है।
पढ़ने अधिकअन्य समर्थित रूपांतरण
आप ASE को कई अन्य फ़ाइल स्वरूपों में भी परिवर्तित कर सकते हैं जिनमें कुछ नीचे सूचीबद्ध हैं।