C# के माध्यम से ATT को 3DS में बदलें
बिना किसी 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर के ATT को 3DS के रूप में प्रस्तुत करें।
C# का उपयोग करके ATT को 3DS में कैसे बदलें
ATT को 3DS में बदलने के लिए, हम उपयोग करेंगे
API जो C# प्लेटफॉर्म के लिए एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान दस्तावेज़ हेरफेर और रूपांतरण API है। खुला हुआ
पैकेज मैनेजर, खोजें Aspose.3D और स्थापित करें। आप पैकेज मैनेजर कंसोल से निम्न कमांड का भी उपयोग कर सकते हैं।
पैकेज मैनेजर कंसोल कमांड
PM> Install-Package Aspose.3D
C# के माध्यम से ATT को 3DS में बदलने के चरण
कोड की कुछ ही पंक्तियों में .NET प्रोग्रामर आसानी से ATT फ़ाइलों को 3DS में लोड और परिवर्तित कर सकते हैं।
- सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें ATT फ़ाइल1. AmfSaveOptions का एक उदाहरण बनाएँ1. उन्नत रूपांतरण के लिए 3DS विशिष्ट गुण सेट करें1. दृश्य को कॉल करें। विधि सहेजें1. 3DS फ़ाइल एक्सटेंशन और Discreet3dsSaveOptions के ऑब्जेक्ट के साथ आउटपुट पथ पास करें1. परिणामी 3DS फ़ाइल को निर्दिष्ट पथ पर जांचें
सिस्टम आवश्यकताएं
.NET रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।
- Microsoft Windows या .NET Framework, .NET Core, Mono के साथ संगत OS।- माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो जैसे विकास पर्यावरण।- Aspose.3D for .NET DLL आपके प्रोजेक्ट में संदर्भित है।
यह नमूना कोड ATT से 3DS C# रूपांतरण दिखाता है
// सीन के ऑब्जेक्ट में ATT लोड करें
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.att");
// Discreet3dsSaveOptions का एक उदाहरण बनाएं
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Discreet3dsSaveOptions();
// ATT को 3DS के रूप में सहेजें
document.Save("output.3ds", options);
ATT को 3DS में बदलने के लिए निःशुल्क ऐप
इसके लिए हमारे लाइव डेमो देखें ATT से 3DS रूपांतरण निम्नलिखित लाभों के साथ।
3ds क्या है 3ds फ़ाइल प्रारूप
3DS एक्सटेंशन वाली फ़ाइल ऑटोडेस्क 3D स्टूडियो द्वारा उपयोग किए जाने वाले 3D स्टूडियो (डॉस) मेष फ़ाइल स्वरूप का प्रतिनिधित्व करती है। Autodesk 3D Studio 1990 के दशक से 3D फ़ाइल स्वरूप बाज़ार में है और अब 3D मॉडलिंग, एनिमेशन और रेंडरिंग के साथ काम करने के लिए 3D Studio MAX में विकसित हो गया है। एक 3DS फ़ाइल में दृश्यों और छवियों के 3D प्रतिनिधित्व के लिए डेटा होता है और यह 3D डेटा आयात और निर्यात के लिए लोकप्रिय फ़ाइल स्वरूपों में से एक है। यह कैमरा लोकेशन, मेश डेटा, लाइटिंग इंफॉर्मेशन, व्यूपोर्ट कॉन्फिगरेशन, स्मूथिंग ग्रुप डेटा, बिटमैप रेफरेंस और एट्रिब्यूट्स जैसी सूचनाओं पर विचार करता है ताकि एक सीन को रेंडर करने के लिए वर्टिस और पॉलीगॉन बनाया जा सके।
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