C# के माध्यम से DAE को GLB में बदलें
बिना किसी 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर के DAE को GLB के रूप में प्रस्तुत करें।
C# का उपयोग करके DAE को GLB में कैसे बदलें
DAE को GLB में बदलने के लिए, हम उपयोग करेंगे
API जो C# प्लेटफॉर्म के लिए एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान दस्तावेज़ हेरफेर और रूपांतरण API है। खुला हुआ
पैकेज मैनेजर, खोजें Aspose.3D और स्थापित करें। आप पैकेज मैनेजर कंसोल से निम्न कमांड का भी उपयोग कर सकते हैं।
पैकेज मैनेजर कंसोल कमांड
PM> Install-Package Aspose.3D
C# के माध्यम से DAE को GLB में बदलने के चरण
कोड की कुछ ही पंक्तियों में .NET प्रोग्रामर आसानी से DAE फ़ाइलों को GLB में लोड और परिवर्तित कर सकते हैं।
- सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें DAE फ़ाइल1. सीन को कॉल करें। GLB के प्रारूप के साथ विधि सहेजें।1. परिणामी GLB फ़ाइल को निर्दिष्ट पथ पर जांचें
सिस्टम आवश्यकताएं
.NET रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।
- Microsoft Windows या .NET Framework, .NET Core, Mono के साथ संगत OS।- माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो जैसे विकास पर्यावरण।- Aspose.3D for .NET DLL आपके प्रोजेक्ट में संदर्भित है।
यह नमूना कोड DAE से GLB C# रूपांतरण दिखाता है
// स्रोत लोड करें Collada DAE फ़ाइल
Scene scene = new Scene("sourceFile.dae");
// 3D दृश्य को बाइनरी GLTF प्रारूप में फ़ाइल में बदलें
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
DAE को GLB में बदलने के लिए निःशुल्क ऐप
इसके लिए हमारे लाइव डेमो देखें DAE से GLB रूपांतरण निम्नलिखित लाभों के साथ।
DAE क्या है DAE फ़ाइल प्रारूप
DAE फ़ाइल एक डिजिटल एसेट एक्सचेंज फ़ाइल स्वरूप है जिसका उपयोग इंटरैक्टिव 3D अनुप्रयोगों के बीच डेटा के आदान-प्रदान के लिए किया जाता है। यह फ़ाइल प्रारूप कोलाडा (सहयोगात्मक डिजाइन गतिविधि) एक्सएमएल स्कीमा पर आधारित है जो ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर अनुप्रयोगों के बीच डिजिटल संपत्तियों के आदान-प्रदान के लिए एक खुला मानक एक्सएमएल स्कीमा है। इसे ISO द्वारा सार्वजनिक रूप से उपलब्ध विनिर्देश, ISO/pAS 17506 के रूप में अपनाया गया है। DAE फाइलें Adobe Photoshop, AutoDesk Maya, AutoDesk AutoCAD, और API जैसे Aspose.CAD जैसे अनुप्रयोगों में खोली जा सकती हैं।
पढ़ने अधिकglb क्या है glb फ़ाइल प्रारूप
GLB जीएल ट्रांसमिशन फ़ॉर्मेट (glTF) में सहेजे गए 3D मॉडल का बाइनरी फ़ाइल स्वरूप प्रतिनिधित्व है। बाइनरी प्रारूप में 3D मॉडल जैसे नोड पदानुक्रम, कैमरा, सामग्री, एनिमेशन और मेश के बारे में जानकारी। यह बाइनरी फॉर्मेट glTF एसेट (JSON, .bin और इमेज) को बाइनरी ब्लॉब में स्टोर करता है। यह फ़ाइल आकार में वृद्धि के मुद्दे से भी बचता है जो glTF के मामले में होता है। GLB फ़ाइल स्वरूप के परिणामस्वरूप कॉम्पैक्ट फ़ाइल आकार, तेज़ लोडिंग, पूर्ण 3D दृश्य प्रतिनिधित्व, और आगे के विकास के लिए एक्स्टेंसिबिलिटी होती है। प्रारूप मॉडल/gltf-बाइनरी को MIME प्रकार के रूप में उपयोग करता है।
पढ़ने अधिकअन्य समर्थित रूपांतरण
आप DAE को कई अन्य फ़ाइल स्वरूपों में भी परिवर्तित कर सकते हैं जिनमें कुछ नीचे सूचीबद्ध हैं।