C# के माध्यम से DRC को GLB में बदलें
बिना किसी 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर के DRC को GLB के रूप में प्रस्तुत करें।
C# का उपयोग करके DRC को GLB में कैसे बदलें
DRC को GLB में बदलने के लिए, हम उपयोग करेंगे
API जो C# प्लेटफॉर्म के लिए एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान दस्तावेज़ हेरफेर और रूपांतरण API है। खुला हुआ
पैकेज मैनेजर, खोजें Aspose.3D और स्थापित करें। आप पैकेज मैनेजर कंसोल से निम्न कमांड का भी उपयोग कर सकते हैं।
पैकेज मैनेजर कंसोल कमांड
PM> Install-Package Aspose.3D
C# के माध्यम से DRC को GLB में बदलने के चरण
कोड की कुछ ही पंक्तियों में .NET प्रोग्रामर आसानी से DRC फ़ाइलों को GLB में लोड और परिवर्तित कर सकते हैं।
- सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें DRC फ़ाइल1. सीन को कॉल करें। GLB के प्रारूप के साथ विधि सहेजें।1. परिणामी GLB फ़ाइल को निर्दिष्ट पथ पर जांचें
सिस्टम आवश्यकताएं
.NET रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।
- Microsoft Windows या .NET Framework, .NET Core, Mono के साथ संगत OS।- माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो जैसे विकास पर्यावरण।- Aspose.3D for .NET DLL आपके प्रोजेक्ट में संदर्भित है।
यह नमूना कोड DRC से GLB C# रूपांतरण दिखाता है
// स्रोत लोड करें Google Draco फ़ाइल
Scene scene = new Scene("sourceFile.drc");
// 3D दृश्य को बाइनरी GLTF प्रारूप में फ़ाइल में बदलें
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
DRC को GLB में बदलने के लिए निःशुल्क ऐप
इसके लिए हमारे लाइव डेमो देखें DRC से GLB रूपांतरण निम्नलिखित लाभों के साथ।
DRC क्या है DRC फ़ाइल प्रारूप
.drc एक्सटेंशन वाली फ़ाइल एक संपीड़ित 3D फ़ाइल स्वरूप है जिसे Google Draco लाइब्रेरी के साथ बनाया गया है। Google Draco को ओपन सोर्स लाइब्रेरी के रूप में 3D जियोमेट्रिक मेश और पॉइंट क्लाउड्स को कंप्रेस और डीकंप्रेस करने की पेशकश करता है, और 3D ग्राफिक्स के स्टोरेज और ट्रांसमिशन को बेहतर बनाता है। यह इनपुट डेटा को एन्कोड करता है और इसे .drc फ़ाइल के रूप में सहेजता है। प्राप्त करने के अंत में, API .drc फ़ाइलें पढ़ता है और इन्हें PLY या OBJ फ़ाइलों के रूप में आउटपुट कर सकता है। संपीड़ित आउटपुट फ़ाइल उपयोगकर्ताओं को ऐप्स को तेज़ी से डाउनलोड करने और ब्राउज़रों में 3D ग्राफिक्स की त्वरित लोडिंग प्रदान करने में सक्षम बनाती है।
पढ़ने अधिकglb क्या है glb फ़ाइल प्रारूप
GLB जीएल ट्रांसमिशन फ़ॉर्मेट (glTF) में सहेजे गए 3D मॉडल का बाइनरी फ़ाइल स्वरूप प्रतिनिधित्व है। बाइनरी प्रारूप में 3D मॉडल जैसे नोड पदानुक्रम, कैमरा, सामग्री, एनिमेशन और मेश के बारे में जानकारी। यह बाइनरी फॉर्मेट glTF एसेट (JSON, .bin और इमेज) को बाइनरी ब्लॉब में स्टोर करता है। यह फ़ाइल आकार में वृद्धि के मुद्दे से भी बचता है जो glTF के मामले में होता है। GLB फ़ाइल स्वरूप के परिणामस्वरूप कॉम्पैक्ट फ़ाइल आकार, तेज़ लोडिंग, पूर्ण 3D दृश्य प्रतिनिधित्व, और आगे के विकास के लिए एक्स्टेंसिबिलिटी होती है। प्रारूप मॉडल/gltf-बाइनरी को MIME प्रकार के रूप में उपयोग करता है।
पढ़ने अधिकअन्य समर्थित रूपांतरण
आप DRC को कई अन्य फ़ाइल स्वरूपों में भी परिवर्तित कर सकते हैं जिनमें कुछ नीचे सूचीबद्ध हैं।