C# के माध्यम से DRC को U3D में बदलें
बिना किसी 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर के DRC को U3D के रूप में प्रस्तुत करें।
C# का उपयोग करके DRC को U3D में कैसे बदलें
DRC को U3D में बदलने के लिए, हम उपयोग करेंगे
API जो C# प्लेटफॉर्म के लिए एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान दस्तावेज़ हेरफेर और रूपांतरण API है। खुला हुआ
पैकेज मैनेजर, खोजें Aspose.3D और स्थापित करें। आप पैकेज मैनेजर कंसोल से निम्न कमांड का भी उपयोग कर सकते हैं।
पैकेज मैनेजर कंसोल कमांड
PM> Install-Package Aspose.3D
C# के माध्यम से DRC को U3D में बदलने के चरण
कोड की कुछ ही पंक्तियों में .NET प्रोग्रामर आसानी से DRC फ़ाइलों को U3D में लोड और परिवर्तित कर सकते हैं।
- सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें DRC फ़ाइल1. AmfSaveOptions का एक उदाहरण बनाएँ1. उन्नत रूपांतरण के लिए U3D विशिष्ट गुण सेट करें1. दृश्य को कॉल करें। विधि सहेजें1. U3D फ़ाइल एक्सटेंशन और U3dSaveOptions के ऑब्जेक्ट के साथ आउटपुट पथ पास करें1. परिणामी U3D फ़ाइल को निर्दिष्ट पथ पर जांचें
सिस्टम आवश्यकताएं
.NET रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।
- Microsoft Windows या .NET Framework, .NET Core, Mono के साथ संगत OS।- माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो जैसे विकास पर्यावरण।- Aspose.3D for .NET DLL आपके प्रोजेक्ट में संदर्भित है।
यह नमूना कोड DRC से U3D C# रूपांतरण दिखाता है
// सीन के ऑब्जेक्ट में DRC लोड करें
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.drc");
// U3dSaveOptions का एक उदाहरण बनाएं
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.U3dSaveOptions();
// DRC को U3D के रूप में सहेजें
document.Save("output.u3d", options);
DRC को U3D में बदलने के लिए निःशुल्क ऐप
इसके लिए हमारे लाइव डेमो देखें DRC से U3D रूपांतरण निम्नलिखित लाभों के साथ।
DRC क्या है DRC फ़ाइल प्रारूप
.drc एक्सटेंशन वाली फ़ाइल एक संपीड़ित 3D फ़ाइल स्वरूप है जिसे Google Draco लाइब्रेरी के साथ बनाया गया है। Google Draco को ओपन सोर्स लाइब्रेरी के रूप में 3D जियोमेट्रिक मेश और पॉइंट क्लाउड्स को कंप्रेस और डीकंप्रेस करने की पेशकश करता है, और 3D ग्राफिक्स के स्टोरेज और ट्रांसमिशन को बेहतर बनाता है। यह इनपुट डेटा को एन्कोड करता है और इसे .drc फ़ाइल के रूप में सहेजता है। प्राप्त करने के अंत में, API .drc फ़ाइलें पढ़ता है और इन्हें PLY या OBJ फ़ाइलों के रूप में आउटपुट कर सकता है। संपीड़ित आउटपुट फ़ाइल उपयोगकर्ताओं को ऐप्स को तेज़ी से डाउनलोड करने और ब्राउज़रों में 3D ग्राफिक्स की त्वरित लोडिंग प्रदान करने में सक्षम बनाती है।
पढ़ने अधिकu3d क्या है u3d फ़ाइल प्रारूप
U3D (Universal 3D) 3D कंप्यूटर ग्राफ़िक्स के लिए एक संपीड़ित फ़ाइल स्वरूप और डेटा संरचना है। इसमें 3D मॉडल की जानकारी जैसे त्रिकोण जाल, प्रकाश व्यवस्था, छायांकन, गति डेटा, रेखाएं और रंग और संरचना के साथ बिंदु शामिल हैं। प्रारूप को अगस्त 2005 में ECMA-363 मानक के रूप में स्वीकार किया गया था। 3D PDF दस्तावेज़ U3D एम्बेड करने वाली वस्तुओं का समर्थन करते हैं और इसे Adobe Reader (संस्करण 7 और उसके बाद) में देखा जा सकता है। U3D प्रारूप को त्रि-आयामी डेटा भंडारण और विनिमय के लिए एक सार्वभौमिक मानक स्थापित करने के उद्देश्य से विकसित किया गया था। हालांकि, प्रारूप को इंटरचेंज प्रारूप के रूप में उपयोग किए जाने के बजाय 3D PDF के लिए एन्कोडिंग में इसका मुख्य उपयोग मिलता है। एक्रोबैट 3D समर्थित 3D फ़ाइल प्रकार को PDF में बदलने पर या तो U3D या PRC में कनवर्ट करता है।
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