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C# के माध्यम से DRC को USDZ में बदलें

बिना किसी 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर के DRC को USDZ के रूप में प्रस्तुत करें।

C# का उपयोग करके DRC को USDZ में कैसे बदलें

DRC को USDZ में बदलने के लिए, हम उपयोग करेंगे

Aspose.3D for .NET

API जो C# प्लेटफॉर्म के लिए एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान दस्तावेज़ हेरफेर और रूपांतरण API है। खुला हुआ

नुगेट

पैकेज मैनेजर, खोजें Aspose.3D और स्थापित करें। आप पैकेज मैनेजर कंसोल से निम्न कमांड का भी उपयोग कर सकते हैं।

पैकेज मैनेजर कंसोल कमांड


PM> Install-Package Aspose.3D

C# के माध्यम से DRC को USDZ में बदलने के चरण

कोड की कुछ ही पंक्तियों में .NET प्रोग्रामर आसानी से DRC फ़ाइलों को USDZ में लोड और परिवर्तित कर सकते हैं।

  1. सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें DRC फ़ाइल1. सीन को कॉल करें। USDZ के प्रारूप के साथ विधि सहेजें।1. परिणामी USDZ फ़ाइल को निर्दिष्ट पथ पर जांचें

सिस्टम आवश्यकताएं

.NET रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।

  • Microsoft Windows या .NET Framework, .NET Core, Mono के साथ संगत OS।- माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो जैसे विकास पर्यावरण।- Aspose.3D for .NET DLL आपके प्रोजेक्ट में संदर्भित है।
 

यह नमूना कोड DRC से USDZ C# रूपांतरण दिखाता है

// स्रोत लोड करें Google Draco फ़ाइल
Scene scene = new Scene("sourceFile.drc");
// 3D दृश्य को USDZ प्रारूप में फ़ाइल में बदलें
scene.Save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
 
  • DRC को USDZ में बदलने के लिए निःशुल्क ऐप

    इसके लिए हमारे लाइव डेमो देखें DRC से USDZ रूपांतरण निम्नलिखित लाभों के साथ।

      कुछ भी डाउनलोड या सेटअप करने की आवश्यकता नहीं है।
      कोई कोड लिखने की जरूरत नहीं है।
      बस अपनी DRC फ़ाइल अपलोड करें और "कन्वर्ट" बटन दबाएं।
      आपको परिणामी USDZ फ़ाइल के लिए तुरंत डाउनलोड लिंक मिल जाएगा।
    बिना किसी मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ्टवेयर के 3D फाइलों में हेरफेर करने के लिए एक 3D फाइल प्रोसेसिंग लाइब्रेरी। 3D API Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, बाइनरी), STL (ASCII, बाइनरी), Universal3D, Collada, glTF, GLB, का समर्थन करता है। PLY, DirectX, Google Draco फ़ाइल स्वरूप और बहुत कुछ। डेवलपर 3D दस्तावेज़ स्वरूपों के सार को आसानी से बना सकते हैं, पढ़ सकते हैं, रूपांतरित कर सकते हैं, संशोधित कर सकते हैं और नियंत्रित कर सकते हैं।

    DRC क्या है DRC फ़ाइल प्रारूप

    .drc एक्सटेंशन वाली फ़ाइल एक संपीड़ित 3D फ़ाइल स्वरूप है जिसे Google Draco लाइब्रेरी के साथ बनाया गया है। Google Draco को ओपन सोर्स लाइब्रेरी के रूप में 3D जियोमेट्रिक मेश और पॉइंट क्लाउड्स को कंप्रेस और डीकंप्रेस करने की पेशकश करता है, और 3D ग्राफिक्स के स्टोरेज और ट्रांसमिशन को बेहतर बनाता है। यह इनपुट डेटा को एन्कोड करता है और इसे .drc फ़ाइल के रूप में सहेजता है। प्राप्त करने के अंत में, API .drc फ़ाइलें पढ़ता है और इन्हें PLY या OBJ फ़ाइलों के रूप में आउटपुट कर सकता है। संपीड़ित आउटपुट फ़ाइल उपयोगकर्ताओं को ऐप्स को तेज़ी से डाउनलोड करने और ब्राउज़रों में 3D ग्राफिक्स की त्वरित लोडिंग प्रदान करने में सक्षम बनाती है।

    पढ़ने अधिक

    usdz क्या है usdz फ़ाइल प्रारूप

    .usdz वाली एक फ़ाइल USD (सार्वभौमिक दृश्य विवरण) फ़ाइल स्वरूप के लिए एक असम्पीडित और अनएन्क्रिप्टेड ZIP संग्रह है जिसमें संग्रह के भीतर एम्बेडेड अन्य प्रारूपों (जैसे बनावट, और एनिमेशन) की फ़ाइलों के लिए और प्रॉक्सी शामिल हैं और उन्हें चलाते हैं सीधे USD रन-टाइम के साथ बिना किसी अनपैकिंग की आवश्यकता के। USDZ फाइलें वे पैकेज हैं जिनका डिजाइन एक पैकेज के नए एआर-लेवल एब्स्ट्रैक्शन पर आधारित है। Usdz IANA के साथ पंजीकृत था और इसमें मॉडल का मीडिया प्रकार का नाम और vnd.usd+zip का उप-प्रकार का नाम है और इसका विवरण IANA पंजीकरण पृष्ठ पर पाया जा सकता है।

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    अन्य समर्थित रूपांतरण

    आप DRC को कई अन्य फ़ाइल स्वरूपों में भी परिवर्तित कर सकते हैं जिनमें कुछ नीचे सूचीबद्ध हैं।

    DRC से GLTF (जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप फ़ाइल)
    DRC से GLB (बाइनरी जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप)
    DRC से PDF (वहनीय दस्तावेज़ स्वरूप)
    DRC से FBX (ऑटोडेस्क FBX इंटरचेंज फ़ाइल)
    DRC से STL (स्टीरियोलिथोग्राफी फ़ाइल)
    DRC से OBJ (Wavefront 3D ऑब्जेक्ट फ़ाइल)
    DRC से 3DS (3D स्टूडियो दृश्य)
    DRC से DAE (डिजिटल एसेट एक्सचेंज फ़ाइल)
    DRC से U3D (Universal 3D फ़ाइल)
    DRC से PLY (बहुभुज फ़ाइल स्वरूप)
    DRC से RVM (अवेवा RVM)
    DRC से JT (JT खोलें CAD फ़ाइल)
    DRC से AMF (एडिटिव मैन्युफैक्चरिंग फाइल)
    DRC से HTML (हाइपर टेक्स्ट मार्कअप लैंग्वेज)
    DRC से USD (यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप)
    DRC से USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण ज़िप्ड प्रारूप)