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C# के माध्यम से GLB को RVM में बदलें

बिना किसी 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर के GLB को RVM के रूप में प्रस्तुत करें।

C# का उपयोग करके GLB को RVM में कैसे बदलें

GLB को RVM में बदलने के लिए, हम उपयोग करेंगे

Aspose.3D for .NET

API जो C# प्लेटफॉर्म के लिए एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान दस्तावेज़ हेरफेर और रूपांतरण API है। खुला हुआ

नुगेट

पैकेज मैनेजर, खोजें Aspose.3D और स्थापित करें। आप पैकेज मैनेजर कंसोल से निम्न कमांड का भी उपयोग कर सकते हैं।

पैकेज मैनेजर कंसोल कमांड


PM> Install-Package Aspose.3D

C# के माध्यम से GLB को RVM में बदलने के चरण

कोड की कुछ ही पंक्तियों में .NET प्रोग्रामर आसानी से GLB फ़ाइलों को RVM में लोड और परिवर्तित कर सकते हैं।

  1. सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें GLB फ़ाइल1. सीन को कॉल करें। RVM के प्रारूप के साथ विधि सहेजें।1. परिणामी RVM फ़ाइल को निर्दिष्ट पथ पर जांचें

सिस्टम आवश्यकताएं

.NET रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।

  • Microsoft Windows या .NET Framework, .NET Core, Mono के साथ संगत OS।- माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो जैसे विकास पर्यावरण।- Aspose.3D for .NET DLL आपके प्रोजेक्ट में संदर्भित है।
 

यह नमूना कोड GLB से RVM C# रूपांतरण दिखाता है

// स्रोत बाइनरी GLTF फ़ाइल लोड करें
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// 3D दृश्य को RVM प्रारूप में फ़ाइल में बदलें
scene.Save("output.rvm", FileFormat.RvmBinary)
 
  • GLB को RVM में बदलने के लिए निःशुल्क ऐप

    इसके लिए हमारे लाइव डेमो देखें GLB से RVM रूपांतरण निम्नलिखित लाभों के साथ।

      कुछ भी डाउनलोड या सेटअप करने की आवश्यकता नहीं है।
      कोई कोड लिखने की जरूरत नहीं है।
      बस अपनी GLB फ़ाइल अपलोड करें और "कन्वर्ट" बटन दबाएं।
      आपको परिणामी RVM फ़ाइल के लिए तुरंत डाउनलोड लिंक मिल जाएगा।
    बिना किसी मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ्टवेयर के 3D फाइलों में हेरफेर करने के लिए एक 3D फाइल प्रोसेसिंग लाइब्रेरी। 3D API Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, बाइनरी), STL (ASCII, बाइनरी), Universal3D, Collada, glTF, GLB, का समर्थन करता है। PLY, DirectX, Google Draco फ़ाइल स्वरूप और बहुत कुछ। डेवलपर 3D दस्तावेज़ स्वरूपों के सार को आसानी से बना सकते हैं, पढ़ सकते हैं, रूपांतरित कर सकते हैं, संशोधित कर सकते हैं और नियंत्रित कर सकते हैं।

    GLB क्या है GLB फ़ाइल प्रारूप

    GLB जीएल ट्रांसमिशन फ़ॉर्मेट (glTF) में सहेजे गए 3D मॉडल का बाइनरी फ़ाइल स्वरूप प्रतिनिधित्व है। बाइनरी प्रारूप में 3D मॉडल जैसे नोड पदानुक्रम, कैमरा, सामग्री, एनिमेशन और मेश के बारे में जानकारी। यह बाइनरी फॉर्मेट glTF एसेट (JSON, .bin और इमेज) को बाइनरी ब्लॉब में स्टोर करता है। यह फ़ाइल आकार में वृद्धि के मुद्दे से भी बचता है जो glTF के मामले में होता है। GLB फ़ाइल स्वरूप के परिणामस्वरूप कॉम्पैक्ट फ़ाइल आकार, तेज़ लोडिंग, पूर्ण 3D दृश्य प्रतिनिधित्व, और आगे के विकास के लिए एक्स्टेंसिबिलिटी होती है। प्रारूप मॉडल/gltf-बाइनरी को MIME प्रकार के रूप में उपयोग करता है।

    पढ़ने अधिक

    rvm क्या है rvm फ़ाइल प्रारूप

    RVM डेटा फ़ाइलें AVEVA PDMS से संबंधित हैं। RVM फ़ाइल एक AVEVA प्लांट डिज़ाइन मैनेजमेंट सिस्टम मॉडल प्रोजेक्ट फ़ाइल है। AVEVA की प्लांट डिज़ाइन मैनेजमेंट सिस्टम (PDMS) परियोजनाओं के प्रबंधन के लिए डेटा-केंद्रित तकनीक का उपयोग करते हुए सबसे लोकप्रिय 3D डिज़ाइन सिस्टम है। RVM फ़ाइलों को अन्य प्रारूपों जैसे 3DS में खोलने और परिवर्तित करने के लिए कई एप्लिकेशन उपलब्ध हैं।

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    अन्य समर्थित रूपांतरण

    आप GLB को कई अन्य फ़ाइल स्वरूपों में भी परिवर्तित कर सकते हैं जिनमें कुछ नीचे सूचीबद्ध हैं।

    GLB से GLTF (जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप फ़ाइल)
    GLB से PDF (वहनीय दस्तावेज़ स्वरूप)
    GLB से FBX (ऑटोडेस्क FBX इंटरचेंज फ़ाइल)
    GLB से STL (स्टीरियोलिथोग्राफी फ़ाइल)
    GLB से OBJ (Wavefront 3D ऑब्जेक्ट फ़ाइल)
    GLB से 3DS (3D स्टूडियो दृश्य)
    GLB से DAE (डिजिटल एसेट एक्सचेंज फ़ाइल)
    GLB से U3D (Universal 3D फ़ाइल)
    GLB से PLY (बहुभुज फ़ाइल स्वरूप)
    GLB से DRC (Google Draco फ़ाइल स्वरूप)
    GLB से RVM (अवेवा RVM)
    GLB से JT (JT खोलें CAD फ़ाइल)
    GLB से AMF (एडिटिव मैन्युफैक्चरिंग फाइल)
    GLB से HTML (हाइपर टेक्स्ट मार्कअप लैंग्वेज)
    GLB से USD (यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप)
    GLB से USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण ज़िप्ड प्रारूप)