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C# के माध्यम से OBJ को AMF में बदलें

बिना किसी 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर के OBJ को AMF के रूप में प्रस्तुत करें।

C# का उपयोग करके OBJ को AMF में कैसे बदलें

OBJ को AMF में बदलने के लिए, हम उपयोग करेंगे

Aspose.3D for .NET

API जो C# प्लेटफॉर्म के लिए एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान दस्तावेज़ हेरफेर और रूपांतरण API है। खुला हुआ

नुगेट

पैकेज मैनेजर, खोजें Aspose.3D और स्थापित करें। आप पैकेज मैनेजर कंसोल से निम्न कमांड का भी उपयोग कर सकते हैं।

पैकेज मैनेजर कंसोल कमांड


PM> Install-Package Aspose.3D

C# के माध्यम से OBJ को AMF में बदलने के चरण

कोड की कुछ ही पंक्तियों में .NET प्रोग्रामर आसानी से OBJ फ़ाइलों को AMF में लोड और परिवर्तित कर सकते हैं।

  1. सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें OBJ फ़ाइल1. AmfSaveOptions का एक उदाहरण बनाएँ1. उन्नत रूपांतरण के लिए AMF विशिष्ट गुण सेट करें1. दृश्य को कॉल करें। विधि सहेजें1. आउटपुट पथ को AMF फ़ाइल एक्सटेंशन और AmfSaveOptions के ऑब्जेक्ट के साथ पास करें1. परिणामी AMF फ़ाइल को निर्दिष्ट पथ पर जांचें

सिस्टम आवश्यकताएं

.NET रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।

  • Microsoft Windows या .NET Framework, .NET Core, Mono के साथ संगत OS।- माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो जैसे विकास पर्यावरण।- Aspose.3D for .NET DLL आपके प्रोजेक्ट में संदर्भित है।
 

यह नमूना कोड OBJ से AMF C# रूपांतरण दिखाता है

// सीन के ऑब्जेक्ट में OBJ लोड करें 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.obj");
// AmfSaveOptions का एक उदाहरण बनाएं 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AmfSaveOptions();
// OBJ को AMF के रूप में सहेजें 
document.Save("output.amf", options); 
 
  • OBJ को AMF में बदलने के लिए निःशुल्क ऐप

    इसके लिए हमारे लाइव डेमो देखें OBJ से AMF रूपांतरण निम्नलिखित लाभों के साथ।

      कुछ भी डाउनलोड या सेटअप करने की आवश्यकता नहीं है।
      कोई कोड लिखने की जरूरत नहीं है।
      बस अपनी OBJ फ़ाइल अपलोड करें और "कन्वर्ट" बटन दबाएं।
      आपको परिणामी AMF फ़ाइल के लिए तुरंत डाउनलोड लिंक मिल जाएगा।
    बिना किसी मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ्टवेयर के 3D फाइलों में हेरफेर करने के लिए एक 3D फाइल प्रोसेसिंग लाइब्रेरी। 3D API Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, बाइनरी), STL (ASCII, बाइनरी), Universal3D, Collada, glTF, GLB, का समर्थन करता है। PLY, DirectX, Google Draco फ़ाइल स्वरूप और बहुत कुछ। डेवलपर 3D दस्तावेज़ स्वरूपों के सार को आसानी से बना सकते हैं, पढ़ सकते हैं, रूपांतरित कर सकते हैं, संशोधित कर सकते हैं और नियंत्रित कर सकते हैं।

    OBJ क्या है OBJ फ़ाइल प्रारूप

    ज्यामितीय वस्तुओं को परिभाषित और संग्रहीत करने के लिए Wavefront के उन्नत विज़ुअलाइज़र एप्लिकेशन द्वारा OBJ फ़ाइलों का उपयोग किया जाता है। ज्यामितीय डेटा का बैकवर्ड और फॉरवर्ड ट्रांसमिशन OBJ फाइलों के माध्यम से संभव है। दोनों बहुभुज ज्यामिति जैसे बिंदु, रेखाएं, बनावट के कोने, फलक और मुक्त-रूप ज्यामिति (वक्र और सतह) OBJ प्रारूप द्वारा समर्थित हैं। यह प्रारूप एनीमेशन या प्रकाश और दृश्यों की स्थिति से संबंधित जानकारी का समर्थन नहीं करता है। एक OBJ फ़ाइल आमतौर पर CAD (कंप्यूटर एडेड डिज़ाइन) द्वारा उत्पन्न 3D मॉडलिंग प्रक्रिया का एक अंतिम उत्पाद है। चेहरे के मानदंडों की स्पष्ट घोषणा से बचने के लिए कोने को स्टोर करने का डिफ़ॉल्ट क्रम काउंटर-क्लॉकवाइज है। हालांकि OBJ फाइलें एक टिप्पणी पंक्ति में पैमाने की जानकारी की घोषणा करती हैं, फिर भी OBJ निर्देशांक के लिए कोई इकाई घोषित नहीं की गई है।

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    amf क्या है amf फ़ाइल प्रारूप

    एडिटिव मैन्युफैक्चरिंग फाइल फॉर्मेट (AMF) वस्तुओं के विवरण के लिए खुले मानकों को परिभाषित करता है ताकि एडिटिव मैन्युफैक्चरिंग प्रक्रियाओं जैसे 3D प्रिंटिंग द्वारा उपयोग किया जा सके। CAD प्रोग्राम वस्तुओं की ज्यामिति, रंग और सामग्री जैसी जानकारी का उपयोग करके AMF फ़ाइल स्वरूप का उपयोग करते हैं। AMF STL प्रारूप से अलग है क्योंकि पार्श्व रंग, सामग्री, जाली और नक्षत्रों का समर्थन नहीं करता है।

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    अन्य समर्थित रूपांतरण

    आप OBJ को कई अन्य फ़ाइल स्वरूपों में भी परिवर्तित कर सकते हैं जिनमें कुछ नीचे सूचीबद्ध हैं।

    OBJ से 3DS (3D स्टूडियो डॉस मेश)
    OBJ से DAE (डिजिटल एसेट एक्सचेंज)
    OBJ से FBX (3D प्रारूप)
    OBJ से HTML (हाइपर टेक्स्ट मार्कअप लैंग्वेज)
    OBJ से PDF (वहनीय दस्तावेज़ स्वरूप)
    OBJ से PLY (बहुभुज फ़ाइल स्वरूप)
    OBJ से RVM (अवेवा प्लांट डिजाइन मॉडल)
    OBJ से STL (विनिमेय 3D भूतल ज्यामिति)
    OBJ से U3D (Universal 3D)