C# के माध्यम से RVM को GLTF में बदलें
बिना किसी 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर के RVM को GLTF के रूप में प्रस्तुत करें।
C# का उपयोग करके RVM को GLTF में कैसे बदलें
RVM को GLTF में बदलने के लिए, हम उपयोग करेंगे
API जो C# प्लेटफॉर्म के लिए एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान दस्तावेज़ हेरफेर और रूपांतरण API है। खुला हुआ
पैकेज मैनेजर, खोजें Aspose.3D और स्थापित करें। आप पैकेज मैनेजर कंसोल से निम्न कमांड का भी उपयोग कर सकते हैं।
पैकेज मैनेजर कंसोल कमांड
PM> Install-Package Aspose.3D
C# के माध्यम से RVM को GLTF में बदलने के चरण
कोड की कुछ ही पंक्तियों में .NET प्रोग्रामर आसानी से RVM फ़ाइलों को GLTF में लोड और परिवर्तित कर सकते हैं।
- सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें RVM फ़ाइल1. AmfSaveOptions का एक उदाहरण बनाएँ1. उन्नत रूपांतरण के लिए GLTF विशिष्ट गुण सेट करें1. दृश्य को कॉल करें। विधि सहेजें1. GLTF फ़ाइल एक्सटेंशन और GltfSaveOptions के ऑब्जेक्ट के साथ आउटपुट पथ पास करें1. परिणामी GLTF फ़ाइल को निर्दिष्ट पथ पर जांचें
सिस्टम आवश्यकताएं
.NET रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।
- Microsoft Windows या .NET Framework, .NET Core, Mono के साथ संगत OS।- माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो जैसे विकास पर्यावरण।- Aspose.3D for .NET DLL आपके प्रोजेक्ट में संदर्भित है।
यह नमूना कोड RVM से GLTF C# रूपांतरण दिखाता है
// सीन के ऑब्जेक्ट में RVM लोड करें
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.rvm");
// GltfSaveOptions का एक उदाहरण बनाएं
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// RVM को GLTF के रूप में सहेजें
document.Save("output.gltf", options);
RVM को GLTF में बदलने के लिए निःशुल्क ऐप
इसके लिए हमारे लाइव डेमो देखें RVM से GLTF रूपांतरण निम्नलिखित लाभों के साथ।
RVM क्या है RVM फ़ाइल प्रारूप
RVM डेटा फ़ाइलें AVEVA PDMS से संबंधित हैं। RVM फ़ाइल AVEVA प्लांट डिज़ाइन मैनेजमेंट सिस्टम मॉडल है। AVEVA की प्लांट डिज़ाइन मैनेजमेंट सिस्टम (PDMS) परियोजनाओं के प्रबंधन के लिए डेटा-केंद्रित तकनीक का उपयोग करते हुए सबसे लोकप्रिय 3D डिज़ाइन सिस्टम है।
पढ़ने अधिकgltf क्या है gltf फ़ाइल प्रारूप
glTF (जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप) एक 3D फ़ाइल स्वरूप है जो JSON प्रारूप में 3D मॉडल जानकारी संग्रहीत करता है। JSON का उपयोग 3D संपत्तियों के आकार और उन संपत्तियों को अनपैक करने और उपयोग करने के लिए आवश्यक रनटाइम प्रोसेसिंग दोनों को कम करता है। इसे अनुप्रयोगों द्वारा 3D दृश्यों और मॉडलों के कुशल संचरण और लोडिंग के लिए अपनाया गया था। glTF को ख्रोनोस ग्रुप 3D फॉर्मेट वर्किंग ग्रुप द्वारा विकसित किया गया था और इसके रचनाकारों द्वारा इसे 3D के जेपीईजी के रूप में भी वर्णित किया गया है। यह प्रारूप 3D सामग्री टूल और सेवाओं के लिए एक एक्स्टेंसिबल, सामान्य प्रकाशन प्रारूप को परिभाषित करता है जो ऑथरिंग वर्कफ़्लो को सुव्यवस्थित करता है और पूरे उद्योग में सामग्री के इंटरऑपरेबल उपयोग को सक्षम बनाता है। glTF फ़ाइल स्वरूप के निर्माण के पीछे उद्देश्य 3D सामग्री टूल और सेवाओं के लिए एक एक्स्टेंसिबल, सामान्य प्रकाशन प्रारूप को परिभाषित करना था जो ऑथरिंग वर्कफ़्लोज़ को सुव्यवस्थित करना चाहिए और पूरे उद्योग में सामग्री के इंटरऑपरेबल उपयोग को सक्षम करना चाहिए। यह वेबजीएल और अन्य एपीआई का उपयोग करके अनुप्रयोगों द्वारा रनटाइम प्रोसेसिंग को कम करता है।
पढ़ने अधिकअन्य समर्थित रूपांतरण
आप RVM को कई अन्य फ़ाइल स्वरूपों में भी परिवर्तित कर सकते हैं जिनमें कुछ नीचे सूचीबद्ध हैं।