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ATT

C# के माध्यम से STL को ATT में बदलें

बिना किसी 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर के STL को ATT के रूप में प्रस्तुत करें।

C# का उपयोग करके STL को ATT में कैसे बदलें

STL को ATT में बदलने के लिए, हम उपयोग करेंगे

Aspose.3D for .NET

API जो C# प्लेटफॉर्म के लिए एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान दस्तावेज़ हेरफेर और रूपांतरण API है। खुला हुआ

नुगेट

पैकेज मैनेजर, खोजें Aspose.3D और स्थापित करें। आप पैकेज मैनेजर कंसोल से निम्न कमांड का भी उपयोग कर सकते हैं।

पैकेज मैनेजर कंसोल कमांड


PM> Install-Package Aspose.3D

C# के माध्यम से STL को ATT में बदलने के चरण

कोड की कुछ ही पंक्तियों में .NET प्रोग्रामर आसानी से STL फ़ाइलों को ATT में लोड और परिवर्तित कर सकते हैं।

  1. सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें STL फ़ाइल1. AmfSaveOptions का एक उदाहरण बनाएँ1. उन्नत रूपांतरण के लिए ATT विशिष्ट गुण सेट करें1. दृश्य को कॉल करें। विधि सहेजें1. आउटपुट पथ को ATT फ़ाइल एक्सटेंशन और AttSaveOptions के ऑब्जेक्ट के साथ पास करें1. परिणामी ATT फ़ाइल को निर्दिष्ट पथ पर जांचें

सिस्टम आवश्यकताएं

.NET रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।

  • Microsoft Windows या .NET Framework, .NET Core, Mono के साथ संगत OS।- माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो जैसे विकास पर्यावरण।- Aspose.3D for .NET DLL आपके प्रोजेक्ट में संदर्भित है।
 

यह नमूना कोड STL से ATT C# रूपांतरण दिखाता है

// सीन के ऑब्जेक्ट में STL लोड करें 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.stl");
// AttSaveOptions का एक उदाहरण बनाएँ 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// STL को ATT के रूप में सहेजें 
document.Save("output.att", options); 
 
  • STL को ATT में बदलने के लिए निःशुल्क ऐप

    इसके लिए हमारे लाइव डेमो देखें STL से ATT रूपांतरण निम्नलिखित लाभों के साथ।

      कुछ भी डाउनलोड या सेटअप करने की आवश्यकता नहीं है।
      कोई कोड लिखने की जरूरत नहीं है।
      बस अपनी STL फ़ाइल अपलोड करें और "कन्वर्ट" बटन दबाएं।
      आपको परिणामी ATT फ़ाइल के लिए तुरंत डाउनलोड लिंक मिल जाएगा।
    बिना किसी मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ्टवेयर के 3D फाइलों में हेरफेर करने के लिए एक 3D फाइल प्रोसेसिंग लाइब्रेरी। 3D API Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, बाइनरी), STL (ASCII, बाइनरी), Universal3D, Collada, glTF, GLB, का समर्थन करता है। PLY, DirectX, Google Draco फ़ाइल स्वरूप और बहुत कुछ। डेवलपर 3D दस्तावेज़ स्वरूपों के सार को आसानी से बना सकते हैं, पढ़ सकते हैं, रूपांतरित कर सकते हैं, संशोधित कर सकते हैं और नियंत्रित कर सकते हैं।

    STL क्या है STL फ़ाइल प्रारूप

    STL, स्टीरियोलिथोग्राफी के लिए संक्षिप्त नाम, एक विनिमेय फ़ाइल स्वरूप है जो 3-आयामी सतह ज्यामिति का प्रतिनिधित्व करता है। फ़ाइल प्रारूप कई क्षेत्रों में इसका उपयोग पाता है जैसे कि रैपिड प्रोटोटाइप, 3D प्रिंटिंग और कंप्यूटर-एडेड मैन्युफैक्चरिंग। यह एक सतह को छोटे त्रिभुजों की एक श्रृंखला के रूप में दर्शाता है, जिसे पहलू के रूप में जाना जाता है, जहां प्रत्येक पहलू को लंबवत दिशा और त्रिभुज के शिखर का प्रतिनिधित्व करने वाले तीन बिंदुओं द्वारा वर्णित किया जाता है। परिणामी डेटा का उपयोग अनुप्रयोगों द्वारा फैबर द्वारा बनाए जाने वाले 3D आकार के क्रॉस सेक्शन को निर्धारित करने के लिए किया जाता है। रंग, बनावट या अन्य सामान्य CAD मॉडल विशेषताओं के प्रतिनिधित्व के लिए STL फ़ाइल स्वरूप में कोई जानकारी उपलब्ध नहीं है।

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    att क्या है att फ़ाइल प्रारूप

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    अन्य समर्थित रूपांतरण

    आप STL को कई अन्य फ़ाइल स्वरूपों में भी परिवर्तित कर सकते हैं जिनमें कुछ नीचे सूचीबद्ध हैं।

    STL से 3DS (3D स्टूडियो डॉस मेश)
    STL से AMF (योजक विनिर्माण प्रारूप)
    STL से DAE (डिजिटल एसेट एक्सचेंज)
    STL से FBX (3D प्रारूप)
    STL से HTML (हाइपर टेक्स्ट मार्कअप लैंग्वेज)
    STL से OBJ (3D फ़ाइल स्वरूप)
    STL से PDF (वहनीय दस्तावेज़ स्वरूप)
    STL से PLY (बहुभुज फ़ाइल स्वरूप)
    STL से RVM (अवेवा प्लांट डिजाइन मॉडल)
    STL से U3D (Universal 3D)