C# के माध्यम से U3D को ATT में बदलें
बिना किसी 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर के U3D को ATT के रूप में प्रस्तुत करें।
C# का उपयोग करके U3D को ATT में कैसे बदलें
U3D को ATT में बदलने के लिए, हम उपयोग करेंगे
API जो C# प्लेटफॉर्म के लिए एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान दस्तावेज़ हेरफेर और रूपांतरण API है। खुला हुआ
पैकेज मैनेजर, खोजें Aspose.3D और स्थापित करें। आप पैकेज मैनेजर कंसोल से निम्न कमांड का भी उपयोग कर सकते हैं।
पैकेज मैनेजर कंसोल कमांड
PM> Install-Package Aspose.3D
C# के माध्यम से U3D को ATT में बदलने के चरण
कोड की कुछ ही पंक्तियों में .NET प्रोग्रामर आसानी से U3D फ़ाइलों को ATT में लोड और परिवर्तित कर सकते हैं।
- सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें U3D फ़ाइल1. AmfSaveOptions का एक उदाहरण बनाएँ1. उन्नत रूपांतरण के लिए ATT विशिष्ट गुण सेट करें1. दृश्य को कॉल करें। विधि सहेजें1. आउटपुट पथ को ATT फ़ाइल एक्सटेंशन और AttSaveOptions के ऑब्जेक्ट के साथ पास करें1. परिणामी ATT फ़ाइल को निर्दिष्ट पथ पर जांचें
सिस्टम आवश्यकताएं
.NET रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।
- Microsoft Windows या .NET Framework, .NET Core, Mono के साथ संगत OS।- माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो जैसे विकास पर्यावरण।- Aspose.3D for .NET DLL आपके प्रोजेक्ट में संदर्भित है।
यह नमूना कोड U3D से ATT C# रूपांतरण दिखाता है
// सीन के ऑब्जेक्ट में U3D लोड करें
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.u3d");
// AttSaveOptions का एक उदाहरण बनाएँ
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// U3D को ATT के रूप में सहेजें
document.Save("output.att", options);
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इसके लिए हमारे लाइव डेमो देखें U3D से ATT रूपांतरण निम्नलिखित लाभों के साथ।
U3D क्या है U3D फ़ाइल प्रारूप
U3D (Universal 3D) 3D कंप्यूटर ग्राफ़िक्स के लिए एक संपीड़ित फ़ाइल स्वरूप और डेटा संरचना है। इसमें 3D मॉडल की जानकारी जैसे त्रिकोण जाल, प्रकाश व्यवस्था, छायांकन, गति डेटा, रेखाएं और रंग और संरचना के साथ बिंदु शामिल हैं। प्रारूप को अगस्त 2005 में ECMA-363 मानक के रूप में स्वीकार किया गया था। 3D PDF दस्तावेज़ U3D एम्बेड करने वाली वस्तुओं का समर्थन करते हैं और इसे Adobe Reader (संस्करण 7 और उसके बाद) में देखा जा सकता है। U3D प्रारूप को त्रि-आयामी डेटा भंडारण और विनिमय के लिए एक सार्वभौमिक मानक स्थापित करने के उद्देश्य से विकसित किया गया था। हालांकि, प्रारूप को इंटरचेंज प्रारूप के रूप में उपयोग किए जाने के बजाय 3D PDF के लिए एन्कोडिंग में इसका मुख्य उपयोग मिलता है। एक्रोबैट 3D समर्थित 3D फ़ाइल प्रकार को PDF में बदलने पर या तो U3D या PRC में कनवर्ट करता है।
पढ़ने अधिकatt क्या है att फ़ाइल प्रारूप
पढ़ने अधिकअन्य समर्थित रूपांतरण
आप U3D को कई अन्य फ़ाइल स्वरूपों में भी परिवर्तित कर सकते हैं जिनमें कुछ नीचे सूचीबद्ध हैं।