C# के माध्यम से U3D को GLTF में बदलें
बिना किसी 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर के U3D को GLTF के रूप में प्रस्तुत करें।
C# का उपयोग करके U3D को GLTF में कैसे बदलें
U3D को GLTF में बदलने के लिए, हम उपयोग करेंगे
API जो C# प्लेटफॉर्म के लिए एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान दस्तावेज़ हेरफेर और रूपांतरण API है। खुला हुआ
पैकेज मैनेजर, खोजें Aspose.3D और स्थापित करें। आप पैकेज मैनेजर कंसोल से निम्न कमांड का भी उपयोग कर सकते हैं।
पैकेज मैनेजर कंसोल कमांड
PM> Install-Package Aspose.3D
C# के माध्यम से U3D को GLTF में बदलने के चरण
कोड की कुछ ही पंक्तियों में .NET प्रोग्रामर आसानी से U3D फ़ाइलों को GLTF में लोड और परिवर्तित कर सकते हैं।
- सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें U3D फ़ाइल1. AmfSaveOptions का एक उदाहरण बनाएँ1. उन्नत रूपांतरण के लिए GLTF विशिष्ट गुण सेट करें1. दृश्य को कॉल करें। विधि सहेजें1. GLTF फ़ाइल एक्सटेंशन और GltfSaveOptions के ऑब्जेक्ट के साथ आउटपुट पथ पास करें1. परिणामी GLTF फ़ाइल को निर्दिष्ट पथ पर जांचें
सिस्टम आवश्यकताएं
.NET रूपांतरण कोड चलाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।
- Microsoft Windows या .NET Framework, .NET Core, Mono के साथ संगत OS।- माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो जैसे विकास पर्यावरण।- Aspose.3D for .NET DLL आपके प्रोजेक्ट में संदर्भित है।
यह नमूना कोड U3D से GLTF C# रूपांतरण दिखाता है
// सीन के ऑब्जेक्ट में U3D लोड करें
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.u3d");
// GltfSaveOptions का एक उदाहरण बनाएं
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// U3D को GLTF के रूप में सहेजें
document.Save("output.gltf", options);
U3D को GLTF में बदलने के लिए निःशुल्क ऐप
इसके लिए हमारे लाइव डेमो देखें U3D से GLTF रूपांतरण निम्नलिखित लाभों के साथ।
U3D क्या है U3D फ़ाइल प्रारूप
U3D (Universal 3D) 3D कंप्यूटर ग्राफ़िक्स के लिए एक संपीड़ित फ़ाइल स्वरूप और डेटा संरचना है। इसमें 3D मॉडल की जानकारी जैसे त्रिकोण जाल, प्रकाश व्यवस्था, छायांकन, गति डेटा, रेखाएं और रंग और संरचना के साथ बिंदु शामिल हैं। प्रारूप को अगस्त 2005 में ECMA-363 मानक के रूप में स्वीकार किया गया था। 3D PDF दस्तावेज़ U3D एम्बेड करने वाली वस्तुओं का समर्थन करते हैं और इसे Adobe Reader (संस्करण 7 और उसके बाद) में देखा जा सकता है। U3D प्रारूप को त्रि-आयामी डेटा भंडारण और विनिमय के लिए एक सार्वभौमिक मानक स्थापित करने के उद्देश्य से विकसित किया गया था। हालांकि, प्रारूप को इंटरचेंज प्रारूप के रूप में उपयोग किए जाने के बजाय 3D PDF के लिए एन्कोडिंग में इसका मुख्य उपयोग मिलता है। एक्रोबैट 3D समर्थित 3D फ़ाइल प्रकार को PDF में बदलने पर या तो U3D या PRC में कनवर्ट करता है।
पढ़ने अधिकgltf क्या है gltf फ़ाइल प्रारूप
glTF (जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप) एक 3D फ़ाइल स्वरूप है जो JSON प्रारूप में 3D मॉडल जानकारी संग्रहीत करता है। JSON का उपयोग 3D संपत्तियों के आकार और उन संपत्तियों को अनपैक करने और उपयोग करने के लिए आवश्यक रनटाइम प्रोसेसिंग दोनों को कम करता है। इसे अनुप्रयोगों द्वारा 3D दृश्यों और मॉडलों के कुशल संचरण और लोडिंग के लिए अपनाया गया था। glTF को ख्रोनोस ग्रुप 3D फॉर्मेट वर्किंग ग्रुप द्वारा विकसित किया गया था और इसके रचनाकारों द्वारा इसे 3D के जेपीईजी के रूप में भी वर्णित किया गया है। यह प्रारूप 3D सामग्री टूल और सेवाओं के लिए एक एक्स्टेंसिबल, सामान्य प्रकाशन प्रारूप को परिभाषित करता है जो ऑथरिंग वर्कफ़्लो को सुव्यवस्थित करता है और पूरे उद्योग में सामग्री के इंटरऑपरेबल उपयोग को सक्षम बनाता है। glTF फ़ाइल स्वरूप के निर्माण के पीछे उद्देश्य 3D सामग्री टूल और सेवाओं के लिए एक एक्स्टेंसिबल, सामान्य प्रकाशन प्रारूप को परिभाषित करना था जो ऑथरिंग वर्कफ़्लोज़ को सुव्यवस्थित करना चाहिए और पूरे उद्योग में सामग्री के इंटरऑपरेबल उपयोग को सक्षम करना चाहिए। यह वेबजीएल और अन्य एपीआई का उपयोग करके अनुप्रयोगों द्वारा रनटाइम प्रोसेसिंग को कम करता है।
पढ़ने अधिकअन्य समर्थित रूपांतरण
आप U3D को कई अन्य फ़ाइल स्वरूपों में भी परिवर्तित कर सकते हैं जिनमें कुछ नीचे सूचीबद्ध हैं।