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Aspose.3D  for .NET
GLB

GLB फ़ाइल व्यूअर for .NET

बिना किसी 3D मॉडलिंग और रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर के GLB फ़ाइलें रेंडर करें.

GLB फ़ाइल का उपयोग करके C# कैसे देखें

GLB फ़ाइल देखने के लिए, हम उपयोग करेंगे

Aspose.3D for .NET

API जो किसी भी व्यूअर के साथ उपयोग किए जाने वाले C# प्लेटफॉर्म के लिए एक सुविधा संपन्न, शक्तिशाली और उपयोग में आसान API है। खुला हुआ

नुगेट

पैकेज मैनेजर, खोजें


और स्थापित करें। आप पैकेज मैनेजर कंसोल से निम्न कमांड का भी उपयोग कर सकते हैं।

पैकेज मैनेजर कंसोल कमांड


PM> Install-Package Aspose.3D

C# के माध्यम से GLB देखने के चरण

Aspose.3D डेवलपर्स के लिए कोड की कुछ पंक्तियों के साथ GLB फ़ाइल को देखना आसान बनाता है।

  1. सीन क्लास के कंस्ट्रक्टर के माध्यम से लोड करें GLB फ़ाइल1. Html5SaveOptions का एक उदाहरण बनाएं1. उन्नत स्वरूपण के लिए गुण सेट करें1. Html5SaveOptions के ऑब्जेक्ट के साथ Scene.Save विधि को कॉल करें1. परिणामी HTML फ़ाइल को डिफ़ॉल्ट ब्राउज़र में जांचें

सिस्टम आवश्यकताएं

Aspose.3D for .NET सभी प्रमुख ऑपरेटिंग सिस्टम पर समर्थित है। बस सुनिश्चित करें कि आपके पास निम्नलिखित पूर्वापेक्षाएँ हैं।

  • Microsoft Windows या .NET Framework, .NET Core, Mono के साथ संगत OS- माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो जैसे विकास का माहौल- Aspose.3D for .NET आपके प्रोजेक्ट में संदर्भित
 

देखने के लिए C# कोड GLB


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// दृश्य के उदाहरण के माध्यम से GLB दृश्य लोड करें
var scene = new ThreeD.Scene("template.glb");
// Html5SaveOptions का ऑब्जेक्ट बनाएं और फ़ॉर्मेटिंग के लिए गुण सेट करें
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // ग्रिड बंद करो
    ShowGrid = false,
    // यूजर इंटरफेस बंद करें
    ShowUI = false
};

// 3D दृश्य को HTML5 के रूप में सहेजें
scene.Save(output, options);
// परिणामी HTML को डिफ़ॉल्ट ब्राउज़र में लोड करें
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • लगभग Aspose.3D for .NET API

    Aspose.3D एक CAD और गेमवेयर API है जो 3D फाइलों को लोड, संशोधित और परिवर्तित करता है। API एक स्टैंडअलोन है और इसके लिए किसी भी 3D मॉडलिंग या रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता नहीं है। Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, बाइनरी), Universal3D, FBX (ASCII, बाइनरी), Collada, glTF, PLY, के लिए कोई आसानी से API का उपयोग कर सकता है। GLB, DirectX और अधिक प्रारूप।

    देखने के लिए नि:शुल्क ऐप GLB

    हमारे लाइव डेमो की जांच करें देखें GLB निम्नलिखित लाभों के साथ।

      कुछ भी डाउनलोड या सेटअप करने की आवश्यकता नहीं है
      कोड लिखने या संकलित करने की आवश्यकता नहीं है
      बस GLB फ़ाइल अपलोड करें और "देखें" बटन दबाएं
      यदि आवश्यक हो, तो लिंक से GLB फ़ाइल डाउनलोड करें

    GLB क्या है GLB फ़ाइल प्रारूप

    GLB जीएल ट्रांसमिशन फ़ॉर्मेट (glTF) में सहेजे गए 3D मॉडल का बाइनरी फ़ाइल स्वरूप प्रतिनिधित्व है। बाइनरी प्रारूप में 3D मॉडल जैसे नोड पदानुक्रम, कैमरा, सामग्री, एनिमेशन और मेश के बारे में जानकारी। यह बाइनरी फॉर्मेट glTF एसेट (JSON, .bin और इमेज) को बाइनरी ब्लॉब में स्टोर करता है। यह फ़ाइल आकार में वृद्धि के मुद्दे से भी बचता है जो glTF के मामले में होता है। GLB फ़ाइल स्वरूप के परिणामस्वरूप कॉम्पैक्ट फ़ाइल आकार, तेज़ लोडिंग, पूर्ण 3D दृश्य प्रतिनिधित्व, और आगे के विकास के लिए एक्स्टेंसिबिलिटी होती है। प्रारूप मॉडल/gltf-बाइनरी को MIME प्रकार के रूप में उपयोग करता है।

    पढ़ने अधिक

    अन्य समर्थित दर्शक प्रारूप

    C# का उपयोग करके, कोई भी कई अन्य फ़ाइल स्वरूपों को भी देख सकता है, जिनमें शामिल हैं।

    3DS (3D स्टूडियो डॉस मेश)
    3MF (3D निर्माण प्रारूप)
    AMF (योजक विनिर्माण प्रारूप)
    ASE (2डी एनिमेशन फाइल)
    DAE (डिजिटल एसेट एक्सचेंज)
    DXF (ड्राइंग इंटरचेंज प्रारूप)
    FBX (3D प्रारूप)
    GLTF (जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप)
    JT (बृहस्पति टेसेलेशन फ़ाइल)
    OBJ (3D फ़ाइल स्वरूप)
    PLY (बहुभुज फ़ाइल स्वरूप)
    RVM (अवेवा प्लांट डिजाइन मॉडल)
    STL (विनिमेय 3D भूतल ज्यामिति)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (आभासी वास्तविकता मॉडलिंग भाषा)
    एक्स (DirectX मॉडल छवि)
    ZIP (ZIP संग्रह प्रारूप)